Project1
标题:
谁会set_pixel
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作者:
冷峻逸
时间:
2015-9-12 12:17
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作者:
天地有正气
时间:
2015-9-12 12:19
本帖最后由 天地有正气 于 2015-9-12 12:22 编辑
s = Sprite.new
s.bitmap = a
Bitmap需要Sprite作为载体,另外一次调用块直接1000.times { Graphics.update }就可以了,不用迭代子x
Color类的四个参数都不能超过255,你设置成256简直是做大死。。。
作者:
冷峻逸
时间:
2015-9-12 13:17
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
天地有正气
时间:
2015-9-12 13:41
冷峻逸 发表于 2015-9-12 13:17
a=Bitmap.new(600,480)
s = Sprite.new
s.bitmap = a
谁让你作死用一次调用块
sprite = Sprite.new
sprite.bitmap = Bitmap.new(640*480)
for i in 0..640
for j in 0..480
sprite.bitmap.set_pixel(i,j,Color.new(255,0,0))
end
end
1000.times { Graphics.update }
复制代码
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