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标题: 喵呜喵5的事件计时器脚本 [打印本页]

作者: acv255    时间: 2015-9-18 16:15
标题: 喵呜喵5的事件计时器脚本
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=14495
用这个脚本的 m5_20150912_set_time("A",false,300) 设置事件定时关闭独立开关,经过测试发现,角色在地图触发事件开启了独立开关后,并没有马上开始计时,而是离开该地图后计时才开始生效,并且计时期间返回该地图会重置计时时间。
不知道是脚本本身的问题还是我使用姿势不对...摸索半天也没搞懂要怎么改
作者: 翻滚牛宝宝    时间: 2015-9-18 16:31
本帖最后由 翻滚牛宝宝 于 2015-9-18 16:33 编辑

m5_20150912_set_time("A",false,300)
$game_map.need_refresh=true
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-9-18 16:46
新工程也是这样吗?
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-9-18 17:03
出于保险问一句,m5_20150912_set_time("A",false,300) 执行一次它就会自动开始计时了,你该不会扔到一个并行处理的事件中不停的重新开始计时了吧





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