Project1

标题: XP技能动画衔接问题? [打印本页]

作者: a756367658    时间: 2015-9-18 22:04
标题: XP技能动画衔接问题?
怎么把两个不同的对像方技能动画 链接在一起?
作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-9-18 22:07
不同的对像方?能具体说明一下吗?
作者: a756367658    时间: 2015-9-18 22:11
无忧谷主幻 发表于 2015-9-18 22:07
不同的对像方?能具体说明一下吗?

一般设置了一个动画 攻击的时候怪的身上不就显示一个动画么 我的意思是要两个不同的动画一起现在 A动画显示完 B显示
作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-9-18 22:18
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2015-9-18 22:28 编辑
a756367658 发表于 2015-9-18 22:11
一般设置了一个动画 攻击的时候怪的身上不就显示一个动画么 我的意思是要两个不同的动画一起现在 A动画显 ...


1,使用公共事件,显示动画
这条比较简单,但问题也多。比如对应单个敌人比较麻烦,在伤害后才会显示第二个动画,以及如果敌人死了后,第二个动画就无法显示了(虽然这3个缺点每条都有解决的办法,但本人并不推荐你用)
2,(推荐),直接把2个动画拼接成一张动画图像就可以
然后每帧编辑应该显示的帧

果然最后还是用工程回答比较简便
Project1.zip (199.28 KB, 下载次数: 49)


作者: a756367658    时间: 2015-9-18 22:40
无忧谷主幻 发表于 2015-9-18 22:18
1,使用公共事件,显示动画
这条比较简单,但问题也多。比如对应单个敌人比较麻烦,在伤害后才会显示第二 ...

第一种 方法 我试了 是想你说的那样 但是第二种 呵呵 累点吧,,,,




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