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标题: 怎么让队友不升级 [打印本页]

作者: creeper0924    时间: 2015-9-26 10:43
标题: 怎么让队友不升级
本帖最后由 creeper0924 于 2015-9-27 22:25 编辑

大家应该玩过神魔之塔吧。。。
小弟想做个渣渣的同人游戏。
可是每次打完一场仗后队长(玩家)和队友(召唤兽)都会获得经验值
我想让单单玩家升级就可以了。
有没有人写过类似的脚本?

如果上面不行,那可不可以做一个显示玩家资料的窗口
最好是玩家不入队,游戏一开始就要玩家输入资料

抱歉,有点挑剔。。。
谢谢各位的回复。

补充一下,每次战斗完之后怪物会掉落一张卡(灵魂石之类)
队友要在使用这张卡后才可以获得经验。

谢谢@taroxd 的回复
谢谢@dongdongdjh 的回复
谢谢@MiniBird 的回复
谢谢@夜$神 的回复
谢谢@无忧谷主幻 的回复
谢谢@小灵魂 的回复
作者: taroxd    时间: 2015-9-26 10:46
队友的最高等级设为1
作者: dongdongdjh    时间: 2015-9-26 12:42
BattleManager里面338行
    def self.gain_exp
#    $game_party.all_members.each do |actor|
#        actor.gain_exp($game_troop.exp_total)
#    end
    $game_party.members[0].gain_exp($game_troop.exp_total)
    wait_for_message
  end
作者: MiniBird    时间: 2015-9-26 17:34
在角色特性中设置经验获取加成0%

作者: 夜$神    时间: 2015-9-27 00:57
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作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-9-27 11:24
给队友一个状态,该状态勾上无法获得EXP
作者: 小灵魂    时间: 2015-9-27 16:05
额。。。都好高深。。。。系统选项里貌似有个  『替补队员可获得经验值』  的选项吧。。把它勾掉不就行了么。。。。
作者: 夜$神    时间: 2015-9-28 04:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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