Project1
标题:
怎么让队友不升级
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作者:
creeper0924
时间:
2015-9-26 10:43
标题:
怎么让队友不升级
本帖最后由 creeper0924 于 2015-9-27 22:25 编辑
大家应该玩过神魔之塔吧。。。
小弟想做个渣渣的同人游戏。
可是每次打完一场仗后队长(玩家)和队友(召唤兽)都会获得经验值
我想让单单玩家升级就可以了。
有没有人写过类似的脚本?
如果上面不行,那可不可以做一个显示玩家资料的窗口
最好是玩家不入队,游戏一开始就要玩家输入资料
抱歉,有点挑剔。。。
谢谢各位的回复。
补充一下,每次战斗完之后怪物会掉落一张卡(灵魂石之类)
队友要在使用这张卡后才可以获得经验。
谢谢
@taroxd
的回复
谢谢
@dongdongdjh
的回复
谢谢
@MiniBird
的回复
谢谢
@夜$神
的回复
谢谢
@无忧谷主幻
的回复
谢谢
@小灵魂
的回复
作者:
taroxd
时间:
2015-9-26 10:46
队友的最高等级设为1
作者:
dongdongdjh
时间:
2015-9-26 12:42
BattleManager里面338行
def self.gain_exp
# $game_party.all_members.each do |actor|
# actor.gain_exp($game_troop.exp_total)
# end
$game_party.members[0].gain_exp($game_troop.exp_total)
wait_for_message
end
作者:
MiniBird
时间:
2015-9-26 17:34
在角色特性中设置经验获取加成0%
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2015-9-26 17:33 上传
作者:
夜$神
时间:
2015-9-27 00:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
无忧谷主幻
时间:
2015-9-27 11:24
给队友一个状态,该状态勾上无法获得EXP
作者:
小灵魂
时间:
2015-9-27 16:05
额。。。都好高深。。。。系统选项里貌似有个 『替补队员可获得经验值』 的选项吧。。把它勾掉不就行了么。。。。
作者:
夜$神
时间:
2015-9-28 04:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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