Project1

标题: 【短十】【休闲棋盘类RPG】口袋幻想 [打印本页]

作者: 雪风    时间: 2015-9-28 15:06
标题: 【短十】【休闲棋盘类RPG】口袋幻想
本帖最后由 雪风 于 2015-10-18 08:37 编辑





游戏名:口袋幻想
制作者:雪风
制作工具:rpgmakervx
游戏类型:休闲益智棋盘类RPG
游戏时长:2-4小时

游戏大小:41MB
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gdezUDl



制作简言

游戏截图

制作素材

游戏攻略


作者: 游戏我的爱    时间: 2015-9-28 16:00
本帖最后由 游戏我的爱 于 2015-9-28 16:02 编辑

(´゚Д゚`)简直就是战斗版的大富翁,万年触,不过为什么我会想到放置类游戏

不过   猪神之黄昏   这个是66666的飞起
作者: 越前リョーマ    时间: 2015-9-28 17:11
想做棋盘RPG很久,但是一直有各种原因没做出来,看到这样华丽的成品(就是地图有点小?)好欣慰
作者: 吃了两口的苹    时间: 2015-9-28 17:57
哇,悠纪我光是看角色就心动了。网好的时候一定要下载!
作者: 龙和许也    时间: 2015-9-28 18:05
本帖最后由 龙和许也 于 2015-9-28 18:07 编辑

继D传染病和谎言之屋,楼主是第三个让我觉得光是在截图上就展现出毅力的MAKER。
下载看看~
作者: W.Q.C.    时间: 2015-9-28 19:44
我也想做棋盘RPG啊( ´ρ`)......
截图看起来就很赞!!!
我要下载来玩!!(ノ゚∀゚)ノ
作者: 雪风    时间: 2015-9-28 19:45
越前リョーマ 发表于 2015-9-28 17:11
想做棋盘RPG很久,但是一直有各种原因没做出来,看到这样华丽的成品(就是地图有点小?)好欣慰 ...

我也是很多年前就有这个想法,但自己脚本不行,唯有用事件实现,地图太大用事件实在太繁琐了。{:2_254:}
作者: 1243852    时间: 2015-9-28 21:25
我怎么一开始只有三个伙伴,占地完了就没了。 然后就一直无聊的扔没用的骰子,而且看着大魔王一个一个的把他的怪物升级。。似乎完全没有办法。
作者: 雪风    时间: 2015-9-28 22:29
1243852 发表于 2015-9-28 21:25
我怎么一开始只有三个伙伴,占地完了就没了。 然后就一直无聊的扔没用的骰子,而且看着大魔王一个一个的把 ...

初期是这样的,这游戏开始觉得很难,但随时间推进,会感觉十分简单。最重要的是让伙伴占住坑,周期结算经验和金钱是按人头计算的。

这游戏杀怪并不是重点,你看我截图200+的回合数,只杀了10+的怪物,然而那时候魔王都快被我干死了。
作者: 百里_飞柳    时间: 2015-9-28 22:43
本帖最后由 百里_飞柳 于 2015-9-29 20:42 编辑

很有创意!先下下来玩玩看_(:зゝ∠)_
占位待编辑吧,或许什么时候我通关了就来长评啦⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄。

于是真的回来写评论了
首先标题等UI整体风格一致,非常精致的感觉!
一看就觉得肯定做了好久的说

然后游戏内容,可能是我太久没有玩过大富翁了吧,有点不适应了,这种回合制的慢腾腾的操作……如果可以加入二倍速之类的话我想体验应该会更好吧。

伙伴都是女的,一个个RL简直了……让我这个基情何以堪

感觉就是一款比较消磨时间的精品游戏,于是我就根本玩不到结局啦 自己果然没有那么多的耐心啊。

地图上空的格子还有好多哦,可以再加点东西进去的吧。


作者: 阿薩男爵    时间: 2015-9-29 05:17
不多见的眼前一亮的作品,预祝能获得好成绩,(仅仅看标题以为又是PM同人呐)
作者: 赤炎    时间: 2015-9-30 08:35
眼睛怀孕了。
作者: W.Q.C.    时间: 2015-9-30 14:57
已通关来报个到,挺有趣的游戏,结果还真是战斗版的大富翁啊(不知道这么说对不对),游戏结束的时候巫女,铳士,魔女还有玛雅女神都没加入,公主还是最后一刻加入的,下一回合魔王就被打爆了23333
商人卖的东西把所有可能出现的同伴的职业剧透得一览无遗~,完成度很高的一个游戏吧,至少我玩得挺开心的,不过BGM比较单调一点,听得我都洗脑循环了
总之点个赞~希望以后也能看到LZ的更多作品。。。
作者: 兔毛鹿    时间: 2015-9-30 23:47
S\L大法不管用!?我一个骰子丢出来是6觉得不好读档再来,反复读了四次居然都是6,完全没有随机性啊
作者: 雪风    时间: 2015-10-1 08:52
W.Q.C. 发表于 2015-9-30 14:57
已通关来报个到,挺有趣的游戏,结果还真是战斗版的大富翁啊(不知道这么说对不对),游戏结束的时候巫女, ...

其实公主很容易加入,也就是几个羽毛的事,但没攻略是挺看RP的...因为独力制作过程时可能太过主观,感觉这种休闲类,各种攻略提示还是应该更多的加入进去。

因为场景没换,所以实在找不到换BGM的时机,强行切换感觉也怪怪的,所以我只在两个村庄换了BGM。还有全员加入后BGM也会切换。

作者: 雪风    时间: 2015-10-1 08:55
兔毛鹿 发表于 2015-9-30 23:47
S\L大法不管用!?我一个骰子丢出来是6觉得不好读档再来,反复读了四次居然都是6,完全没有随机性啊 ...

不会吧,那个是我用事件的随机数写的。

不过这游戏要完全退出才能读档啊......然后还要经过两个LOGO时间才能到标题....你猴强
作者: 兔毛鹿    时间: 2015-10-1 18:33
雪风 发表于 2015-10-1 08:55
不会吧,那个是我用事件的随机数写的。

不过这游戏要完全退出才能读档啊......然后还要经过两个LOGO时间 ...

新开游戏测试一下,还是老样子,掷出的点数是2,读档再来,就永远是2了。这游戏真神奇,掷骰子之前就已经决定点数了
作者: Mic_洛洛    时间: 2015-10-1 21:31
这“特色小菜”,有点意思。
战斗大富翁又让我感受到了事件帝的强大了。

期待续作……
地图能再大点或多几张?
多人、联机模式?
找个美术,勾搭个程序?
系统、数值什么的再砸点时间……

等RMMV出了,可以尝试做移动版,用来打发时间应该挺不错的说。


作者: 普罗旺斯的硬币    时间: 2015-10-2 11:25
精品精品。果然之前战斗组的大神都在磨数据么233333
作者: altan    时间: 2015-10-3 19:48
系统非常不错,但剧情单调了点,如果棋盘大一点、事件多一点就完美了,当然我知道这是短篇比赛!点赞!
作者: 电车之熊    时间: 2015-10-3 21:52


通关了,我熬出了玛娜女神 我容易吗?
不过果然是大神的手笔啊,获奖是没跑了

PS:顺便打个小广告,我也投了小玩意,有兴趣可以看看
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2637189
作者: 墨火    时间: 2015-10-6 10:04
立绘让我想起了 “勇者喜欢巨乳有什么错”  233333
系统好强大,玩起来不像RM的游戏呢

作者: 空下的空白    时间: 2015-10-6 10:40
玩玩看,感觉棒棒的
作者: 墨凌羽    时间: 2015-10-18 01:48
游戏刚通关,来回个帖子。
这大概是唯一一部短十被我认真玩并通关的作品了。
通关之后。。。各种想吐槽的地方啊
楼主你一定是爆乳娘爱好者吧。。。。
还有,为什么出玛丽女神的方法这么奇怪。。。。。
我一直以为打通就好了。。。。
后面一直尽量不让魔王死,从而打成全人物收集什么的【你丫其实是想看爆乳娘吧】结果最后还是没拿到女神和武士【奇怪身上有钱回合数也早够了就是消失不见囧
还有,如果楼主要出续作请一定@上我!!!虽然别的做不了,帮忙写脚本什么的还是可以的【实在是太喜欢这种类型的游戏
对了,很好奇那个好感度是干嘛的,全体都升到最漫,但感觉然并卵【是太低会离队?
一开始以为好感度拿满会出CG什么的【嗯,再加上调教H什么的很也不错233(为什么我会想起VBFQAQ)
感觉游戏还可以做的更精彩些,比如上边提到的人物CG,还有好感度系统设计的有点太过简单,还有,每个角色其实可以多做点对话和小剧情,来塑造人物什么的。还有地图可以做的更大以及更多有趣的玩法。
很好奇里面的人物立绘什么的是楼主自己画的还是?游戏偷偷解过包(非常抱歉ORZ,本不想的,然而还是没忍住),看了下每个立绘都是人物+表情,很难规整的样子。还有就是楼主的事件能力实在是太棒啦
另外,游戏在一些时候会比较卡,最坑爹的是湖女神哪里,直接卡住了,然后这尼玛怎么猜,过程完全看不到9感觉这里设置的有点过难,最开始以为达成后会有新角色加入,结果只是普通道具,玩家的投入成本和实际收取不符【这里我是回旋镖+斧子来回折腾了好几次】
最后的最后,这个游戏就是个后宫结局么QAQ?【魔女竟然为了苹果杀了自己的哥哥也是令人无法理解的世界观。。。ORZ难道这一切背后还有跟大的秘密QAQ
好了,就说这么些了。说的有点乱,望楼主见谅。
嗯游戏很棒,非常喜欢!!!
作者: 雪风    时间: 2015-10-18 08:33
墨凌羽 发表于 2015-10-18 01:48
游戏刚通关,来回个帖子。
这大概是唯一一部短十被我认真玩并通关的作品了。
通关之后。。。各种想吐槽的地 ...

谢谢支持
咳咳...其实我初衷就是只想做个小游戏,乃脑补过渡了。
武士的加入不是几率  是必然的条件加入,我刚才试了一下,完全没有问题。
好感系统是可以增加伙伴的攻防的,抱歉一直没有说明。
湖女神我也觉得没设计好,猜牌小游戏一开始就做好了,只能强行塞这里。
PS:巨乳什么的daisiki,如果有可能,真的想做成galgame。
PPS:立绘提取自魔王的地下要塞1和2,这游戏的CG真他喵的太实用了。


作者: howhow1314    时间: 2015-11-9 20:40
看不到字...
作者: guaneva    时间: 2015-11-22 19:02
好游戏顶赞。
作者: lgs51314520    时间: 2015-11-22 20:47
不错 我喜欢这种类型的画风
作者: b565185756    时间: 2016-1-15 20:50
我觉得你这个有意思,如果还能继续完善细节方面,说不定会更屌
作者: 艾尼斯特    时间: 2016-1-16 00:10
这个............感觉好帅、好拉风的样子!!!!
作者: shencao    时间: 2016-1-16 19:04
一口气通关了!
开始会觉得有点迷茫,比如怎么给队友加血我是在死了好多人以后才发现的……不过熟悉以后就很上瘾啦~,虽然节奏有点慢,但是事件触发还是比较密集的,整个过程没什么尿点一气呵成,非常舒服。

我开始没有特意走迷宫只是碰到才打的,就有一个一直没100%,结果后面卡在玛娜圣域了。
然后我在补刷迷宫的时候回头一看魔王被打的只剩900血Σ(°д°|||)
再看了一下一次攻击大概要掉三五百的血这两下不就完了么?吓哭了!!魔王你要挺住啊~在我招到女神前你可千万不能死啊ヽ(;▽;)ノ
好在魔王还是争气的回了一趟家回复了一下(话说程序是不是有什么设定啊?每次魔王路过家门有九成几率可以扔到正好回家的点数,这个概率……多亏了这个概率!)剩500血挺过来了~~~然后最后一波带走,开心~~~

游戏里的说明挺到位的,但是消耗物品和装备混一起还是略不方便,而且显示上都没区别,只有点下去才知道,比较惊吓。比如我以为是装备结果是消耗物品的(封印之杖)一点用掉了吓哭了简直~~~ 虽然其实也没啥关系啦,不过还是有点怕怕的导致某些物品只有一个的时候不敢用(力量护手这些我还是通关后才敢读档来用用看,原来使用就是装备嗯……)

然后觉得有些痛苦的地方是:买东西只能一件一件买!痛苦!我后来都闭着眼睛按了。虽然后期药都用不完但是钱好多不买点东西就感觉很亏啊只想买买买啊~十分希望能有个数量输入窗口~
然后就是BGM有点洗脑循环,能多点不同氛围的就好了。不过一共只有一张地图也不知道换BGM的契机要怎么搞……。所以如果地图也能多一点就更好啦~~~~

总之是完成度很高的游戏,玩的很开心~
感谢作者的制作~
(小声说,结尾的“若存在侵权 恕在下无视”这个写法是不是不太好?作者别生气,可能你想表述的活泼些,但是这代表了作者对作品的态度,我觉得还是认真严肃一点比较好……>_<)
作者: b565185756    时间: 2016-1-17 01:31
如果你在素材方面存在问题的话,可以联系我,前提是你还想继续完善你的游戏
作者: 妾而君亦然    时间: 2023-8-4 08:36
盖了帽了




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1