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标题: 怎么改在战斗开始时候满血 [打印本页]

作者: lt70175818    时间: 2015-9-28 22:48
标题: 怎么改在战斗开始时候满血
怎么改在战斗开始时候满血,知道告诉下  谢谢大家
作者: Silentever    时间: 2015-9-29 01:05
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2.   def on_battle_start
  3.     super; @hp = mhp
  4.   end
  5. end
复制代码

作者: 冷峻逸    时间: 2015-9-29 19:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lt70175818    时间: 2015-9-29 21:54
Silentever 发表于 2015-9-29 01:05

谢谢你的回答,我问题没问明白,我想改的事战斗开始时候不满血,就是你没战斗时候多少血战斗开始时候就是多少血,我现在不知道在哪里改这个,
作者: lt70175818    时间: 2015-9-30 23:49
Silentever 发表于 2015-9-29 01:05

我说下我的想法,我做了一些陷阱,人物在战斗之前会踩到这些陷阱导致掉血,然后在战斗的时候会以不是满血的方式参加战斗,现在的问题是,人物不伦战斗前掉多少血,一开始战斗就自动满血战斗了,我想知道在哪里能改一下,以达到我设计陷阱是有作用的。
作者: Silentever    时间: 2015-10-1 20:34
完全没明白在问什么……先说“战斗开始时满血”,后面又说“不满血”……
提问的时候请好好描述问题所在,毕竟我也不是超能力者

所以我擅自理解成了→“战斗结束后HP回到战斗结束前的数值”之类的效果
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2.   def on_battle_start
  3.     super; @map_hp = @hp;  end
  4.   def on_battle_end
  5.     super; @hp = @map_hp if @map_hp;  end
  6. end
复制代码

作者: lt70175818    时间: 2015-10-2 01:53
Silentever 发表于 2015-10-1 20:34
完全没明白在问什么……先说“战斗开始时满血”,后面又说“不满血”……
提问的时候请好好描述问题所在, ...

虽然不是我想要的,但是谢谢你~~
作者: shencao    时间: 2015-10-2 08:54
看了5楼⋯⋯本来游戏默认就是会继承血量、并不会战斗开始就自动回满血啊?
lz你是不是用了什么其他脚本(对默认战斗有修改的,正好打开了某些补血脚本开关什么的)导致自动满血战斗了⋯⋯
作者: lt70175818    时间: 2015-10-3 20:13
shencao 发表于 2015-10-2 08:54
看了5楼⋯⋯本来游戏默认就是会继承血量、并不会战斗开始就自动回满血啊?
lz你是不是用了什么其他脚本(对 ...

谢谢,我根据silen的提示找到了问题的原因,是cp战斗脚本导致的,
作者: lt70175818    时间: 2015-10-3 20:16
shencao 发表于 2015-10-2 08:54
看了5楼⋯⋯本来游戏默认就是会继承血量、并不会战斗开始就自动回满血啊?
lz你是不是用了什么其他脚本(对 ...

谢谢,我根据silen的提示找到了问题的原因,是cp战斗脚本导致的,




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