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标题: 【短10】【文字冒险角色扮演】冒险日志(20151005更新VER1.01) [打印本页]

作者: 电子最终龙    时间: 2015-10-2 11:07
标题: 【短10】【文字冒险角色扮演】冒险日志(20151005更新VER1.01)
本帖最后由 电子最终龙 于 2015-10-15 00:07 编辑


游戏发布
  游戏类型:
ADV+RPG 文字冒险角色扮演
版本信息:
启程之章V1.01
制作工具:  
RPG Maker XP  
游戏时长:  
约30分钟  
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1sjzKO7z  
作者微博http://weibo.com/cyberstudio
官方页面http://advlog.lofter.com/


【版本更新:Ver. 1.01】

【作者的话】


【游戏简介】

一个退役的帝国士兵,为求谋生,与一个从奴隶主手下逃跑的兽人角斗士结伴同行。两人来到中立都市——米勒市,当起了雇佣兵。冒险者们的故事由此展开……

【系统说明及截图】

操作按键:
鼠标左键/空格/回车 确认键
鼠标右键/ESC 取消键

游戏地图采用了《废都物语》的全图移动系统。




探索地下城时,需要完成指定的事件和战斗。



战斗系统为RM传统的回合制第一人称镜头。






其他截图


游戏应援签名图:

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  1. [url=https://rpg.blue/thread-383892-1-1.html][img]https://rpg.blue/data/attachment/album/201510/04/223947kkwrrppbbxkcbxm1.png[/img]
  2. [u]【短十】【文字冒险类角色扮演游戏】冒险日志[/u][/url]



【素材说明】


【鸣谢】
首先感谢疯狂异形,因为你的游戏理论,让电子龙得到了无数启发。
——愿你在主的国度也觅得知音。

感谢@yl627164690 ,感谢你的立绘,让这个游戏有了属于自己的灵魂。

感谢@RaidenInfinity @渺缈孤舟客 @普罗旺斯的硬币,感谢三位白老鼠测出了N多BUG,才让现在的游戏更完善。

感谢来自橙光论坛的@安娜塔西亚,感谢你在文字部分的指点。

感谢来自橙光论坛美术人员

感谢支援群和绅士群的各位

最后——

真·冥土招魂术——

@三天后 @灯笼菜刀王 @天圣的马甲 @玄天 @cheyenne @鬼九音 @Dromuse @v2sam
@影北山人
嘿,老朋友,最近还好吗?  
作者: 普罗旺斯的硬币    时间: 2015-10-2 11:18
终于出了。嗯,子龙这个游戏还是很厉害的,主要有如下几点:
1.吊打隔壁橙光
2.纯正的西幻风格
3.美工、系统、剧本的平衡统一
作者: 上贺茂润    时间: 2015-10-2 11:20
祝贺完工
作者: 泉见    时间: 2015-10-2 13:38
同是废都爱好者,感觉非常棒!非常期待后续!作者加油!

有一个不算建议的建议……正式版里应该会加入摄取经验和人物升级的系统对吧?老实说,这种打野生危险生物没什么金钱、装备上的好收获,算是DND的正统设定,还是可以习惯的……然而打完没经验不给升级,感觉就很反人类了……噩梦难度跑团也不过如此了啊……
作者: 游戏我的爱    时间: 2015-10-2 13:52
新冒险传奇3?好像不是叫这个名字,总感觉好熟悉

文字冒险是什么意思

作者: 电子最终龙    时间: 2015-10-2 14:15
泉见 发表于 2015-10-2 15:38
同是废都爱好者,感觉非常棒!非常期待后续!作者加油!

有一个不算建议的建议……正式版里应该会加入摄取 ...

謝謝你的建議。事實上遊戲的設定是完成劇情任務后升級的,只是遊戲流程沒到升級的劇情點,就沒機會展示出來了。
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-10-2 15:17
噗吼吼
终结龙这款游戏也算是完成了啊
可喜可贺可喜可贺
只可惜本鑫在学校没办法帮忙测试...
作者: 大放异彩    时间: 2015-10-2 19:22
非常感谢,陌生人。愿光明你们与你们同在。
终于出来了!必须玩!
作者: 小小野猫    时间: 2015-10-2 22:56
祝贺
作者: 赤炎    时间: 2015-10-3 02:24
鸭满灌!(粤语)
呷摇!(粤语)
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2015-10-3 11:19
本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2015-10-3 11:34 编辑

画面太赞了,感觉很棒啊,本次短篇大赛中第一个我看到马上就想下载下来玩玩的游戏

但是貌似不能存档,主界面也只有开始和终结。。
作者: 电子最终龙    时间: 2015-10-3 13:01
月下耶鲁夫 发表于 2015-10-3 13:19
画面太赞了,感觉很棒啊,本次短篇大赛中第一个我看到马上就想下载下来玩玩的游戏

但是貌似不能存档,主界 ...

感谢支持。游戏是可以存档的。只不过截图用的是没存档版本,没有显示读取选项。
作者: ppas001    时间: 2015-10-3 18:01
这游戏模式很好,要是能流程长点,能升级能换装备能养成等等就好啦。
作者: YeYe.    时间: 2015-10-3 21:49
非常感谢,陌生人。愿光明你们与你们同在。
作者: moy    时间: 2015-10-4 10:54
哎呀哎呀,难得看到玩废都的同好。
之前我倒是也起过弄一个如此风格的游戏的念头,但是我这人挖坑不倦,越挖越深,行动力又容易跟不上,结果就半死不活的僵在那里。
已经很久没来6R,这次被卡卡在群里一发小广告,卧槽这个必须捧场,立马跑来登陆回帖,幸好我这号密码比较常用,不至于登不上来233。
看登陆时间是位前辈啦,期待你的作品最终以完整的形式发布出来,给国内的独立游戏作者&跑团众注入一点激情和活力。
最近一直在带大河规则的脑洞团,也许以后可以考虑把跑团记录整理出来当游戏剧情了,废都也是这么干的不是吗
望共勉之~
作者: 一撸神    时间: 2015-10-4 15:32
远征奥德赛!!我最喜欢的游戏!!
作者: 百里_飞柳    时间: 2015-10-4 21:14
本帖最后由 百里_飞柳 于 2015-10-4 21:25 编辑

很棒的游戏题材和形式!玩过后也来写长评啦~

先是玩之时的吐槽:
0.下载了一个zip,解压得到一个exe,运行时又是释放成一个文件夹……可以直接压缩文件夹的
1.一开始缺失save文件夹导致存档时就报错
2.幽暗地宫使用魔法灯后退出再进入就可能出现卡关,无法用魔法灯,也无法继续了。
3.选择不检查尸体,然后就无法继续了…是要坑死大家吗…
4.最后素材感谢时右上角的菜单按钮闹哪样?

然后是有关于游戏体验方面的:
1.标题的选项没有居中对齐!!
2.那个对话框背景的蓝色太纯了,显得好丑。(好吧,这一点可能或许只是我自己的看法。)_(:зゝ∠)_
3.打怪时那个战斗日志的显示有延迟,而且显示慢哭了……希望可以改进成即时文本滚动类型的。
4.似乎有比较多的错别字……作者是华裔吗?希望能在之后的修正中稍微改一改,还有一些标点的运用。

最后是关于剧情和世界观的:
1.一开始就给我看那个1500的卷轴是闹哪样! 是嘲笑主角没有钱吗……明明之后挣了5个金币(于是我到游戏结束都没舍得用!一个金币一瓶药吃不起啊!
2.土豪队友就是好,9个金币轻松拿,还顺便包了吃住行。教练,我也要勾搭土豪!(不
3.牧师说好的加血呢?? 治疗术呢??怎么就一个垃圾祝福啊喂!而且攻击力居然还比山姆肉盾要高………
4.主角果然又是标准的军队败了然后流落出来的没钱的人……
5.一直都对这种西方魔幻风格的游戏有着莫名的好感,大概因为我自己也是法爷牧师控吧(/w \)。

最后,希望早日竣工,非常赞的一个游戏!
作者: 电子最终龙    时间: 2015-10-5 22:21
百里_飞柳 发表于 2015-10-4 23:14
很棒的游戏题材和形式!玩过后也来写长评啦~

先是玩之时的吐槽:

感謝你的支持和反饋,BUG在更新版本中已經修復。

關於尸體上的陷阱,正式版本是有其他過法不用硬踩的,這裡就不劇透了| ω・´)

牧師攻擊力高是因為裝備,山姆傷害低是因為初始武器不好

關於錯字和標點問題,方便指出具體位置嗎?文本的位置太分散,也許我在校對時有所疏漏了。
作者: wangyanzhe6    时间: 2015-10-10 20:39
非常感谢,陌生人。愿黑暗你们与你们同在。
作者: 2498126422    时间: 2015-10-17 16:48
在初始的那个城市铁匠铺购买钉头锤会出错:如果只购买一个,就会变成加钱,加4银币。希望快点修复。
作者: 电子最终龙    时间: 2015-10-17 17:15
2498126422 发表于 2015-10-17 18:48
在初始的那个城市铁匠铺购买钉头锤会出错:如果只购买一个,就会变成加钱,加4银币。希望快点修复。 ...

感謝你的反饋。
看到回帖后開遊戲測試了一下,但是沒有測出這個BUG來。可以提供一下當時出錯的詳細情形嗎?
作者: 2498126422    时间: 2015-10-23 16:38
电子最终龙 发表于 2015-10-17 17:15
感謝你的反饋。
看到回帖后開遊戲測試了一下,但是沒有測出這個BUG來。可以提供一下當時出錯的詳細情形嗎 ...

详细地说是这样的:在一开始的那个小镇里,执行第一个任务之前,去装备店购买武器,如果购买一个钉头锤(重点是一个),购买窗口就卡死了,点哪里都不会有反应,只能点右上角的叉关闭,试了几次后发现钱变多了,大概每次出错就会加4银币。
作者: 电子最终龙    时间: 2015-10-23 19:50
2498126422 发表于 2015-10-23 18:38
详细地说是这样的:在一开始的那个小镇里,执行第一个任务之前,去装备店购买武器,如果购买一个钉头锤( ...

非常感謝,已經測試出來了。
作者: 阿薩男爵    时间: 2015-10-23 20:37

退出游戏时会报错,刚刚开始测试,果然很废都物语啊,还没仔细玩,看起来很不错,预祝取得好成绩。
作者: 子弹君    时间: 2015-10-24 12:41
画风好经典(ΦωΦ)
作者: 玄天    时间: 2015-10-26 20:59
干,你想干嘛
作者: 玄天    时间: 2015-10-26 21:08
如果不是因为找RMMV的东西我才不回你呐
作者: 电子最终龙    时间: 2015-10-26 21:25
本帖最后由 电子最终龙 于 2015-10-26 23:26 编辑
玄天 发表于 2015-10-26 23:08
如果不是因为找RMMV的东西我才不回你呐


噗……多年不見已然傲嬌=。=
作者: 小传子    时间: 2015-11-2 17:21
已经下载,过来放一个标记
作者: mengjiyao123    时间: 2015-11-8 14:06
因为很喜欢《废都物语》,所以玩了一下这个,一开始觉得故事交待的模糊,但玩了玩感觉是通过主角的逐渐回忆来丰富剧情的插叙设定。
目前流程非常短,算不上完整的游戏,而且很多设定都用不上,不过感觉有成为神作的潜质。
玩通了序章,有以下的想法。

文案与设定:
1,旅店有个“巨人趾头”的名字
   但杂货铺和铁匠铺却没有名字,如果是为了突出功能性的话,可以用“【风箱与熔炉】铁匠铺”(举例)这样的名字,显得更有生活气息。
   而且杂货铺和铁匠铺的老板一句台词都没有,显得过于功能化而少了生活化。

2,冒险类技能【怪力】是个体质类而非技巧类的能力,主角布雷克掌握了此能力,兽人山姆却没有,给人感觉有点奇怪,而且主角天生具有的冒险能力给人感觉没有意义啊,那

不是无论任何时候都能发动了吗?干脆取消此技能,并让所有需要此技能的机关自动可通过不就好了。而且序章里根本没有用得上这个的。

3,作为一个毫无冒险经验的见习骑士,实际上加里应该不掌握任何急救技巧吧,他那个非战斗治疗技能应该是因为他学习过圣骑士技能所以才具有的,所以叫【祈祷】【治愈】

之类都比【急救】要好吧。

4,在贝鲁诺亚村,主人公的回忆里,士兵们的战吼是“为了国王!”,但既然是帝国,不应该是“为了皇帝”吗?

5,看得出来很多地方都得到了【废都物语】的精华,比如很多静态图片表现不了的气氛的场景都使用了文字描述,但战斗的时候“画面不够文字来凑”我觉得依然有必要。【狼

露出狰狞的利齿,狠狠地咬了下去】就比【狼释放了撕咬】有代入感多了

系统:
1,完成了的任务不会标注完成,而还是最后一步的指引,比如【狼群】任务,已经回到了贝鲁诺亚村并得到了奖励,但仍然在任务记录中,并提示“返回贝鲁诺亚村”复命。
   这里应该提示“已完成”的吧。

2,迷宫的探索模式下,下个可探索点没有任何标记,只有道路尽头的阴影,个人感觉还是给个圆点提示一下比较好。

3,购买装备时的属性提示似乎不会提示下降的属性,如果装备后属性会降低也只是提示+0,而且有些属性明明会增加一点,但是还是提示+0(比如山姆在不装备盾牌的时候在铁匠铺选中小圆盾)。

4,购买道具或装备时,如已到达携带上限,应给予提示,现在什么也不说。

5,有些地方战斗节奏过于慢了,比如那个虫卵战,幼蛛的伤害超低,根本对我方构不成威胁,但是很耐打又有控制技能,回合数被强行拖得很长。
作者: 电子最终龙    时间: 2015-11-11 14:32
mengjiyao123 发表于 2015-11-8 16:06
因为很喜欢《废都物语》,所以玩了一下这个,一开始觉得故事交待的模糊,但玩了玩感觉是通过主角的逐渐回忆 ...

非常感谢你的意见。影响游戏体验的内容会有补丁更新的,文案方面就只能在正式版里调整了


商店缺少RP氛围这个问题之前寿司君也提到了,下次发布的大版本更新里面会作出改动的。
“怪力”只是冒险技能的一种,这个是跟废都学来的,正式版本里面会有自由组队,这时候才能体现作用。
加里的治疗技能是命名上出现歧义了,感谢指正。
“国王”和“皇帝”在西方背景的设定上是没区别的,都是“king”
战斗加强文字描述是个很有意思的点子,不过毕竟不是流水式ADV,实际操作需要一定的笔力和时间就是了。

系统更新方面,正式版本倒是有商店和日志系统的修订了,这周应该会出一个序章用的更新版本。
探索的时候是有箭头提示位置的,是不是阴影没画好把箭头挡住了?

至于虫卵和小蜘蛛,其实迷宫里有针对弱点的道具——也许作者应该在某些地方给玩家提示。
作者: mengjiyao123    时间: 2015-11-12 09:41
电子最终龙 发表于 2015-11-11 14:32
非常感谢你的意见。影响游戏体验的内容会有补丁更新的,文案方面就只能在正式版里调整了

1,我玩过废都物语,所以知道是冒险技能啊。但这游戏里没有选择主角出身和职业的系统,所以主角必带怪力,主角必带的冒险技能就和没冒险技能不是一样吗?还是说主角也可以离队?另外,冒险技能应该符合角色特点吧,作为帝国老兵,长处应该是知识和第六感之类,不应该比兽人更擅长“怪力”吧。
2,国王和皇帝不一样啊,皇帝是Emperor,帝国是Empire,国王是King,王国是Kingdom。
3,后期确实有箭头了,但开时的几个阴影里的箭头是被挡住了。
4,恩,我没发现这个道具,作为新手迷宫,是应该给予提示,或者像废都物语里魔将们的弱点一样用较为晦涩的办法告知。另外虫卵和小蜘蛛打起来没有难度,关键是攻击力太低,如果是有针对弱点的道具,建议增大不用道具强行攻击的难度。
作者: d711530    时间: 2015-11-24 00:01

喜欢废都啊~文字冒险不错
作者: 醉玉颓山    时间: 2015-11-24 09:02
做得真是精致!
作者: ddhkandy    时间: 2015-11-25 19:53
很精致!我喜欢!愿意付费!给个支付宝!我要打赏!
作者: Kim_巧克力控    时间: 2015-11-26 01:19
总觉得游戏会很赞的样子!!!

不过个人不是很喜欢系统界面的颜色..【
作者: 熊的选民    时间: 2016-4-4 11:12
为啥不能全屏?
作者: 电子最终龙    时间: 2016-4-6 21:14
熊的选民 发表于 2016-4-4 13:12
为啥不能全屏?

xp是可以全屏的,w7以上系統全屏時因為桌面分辨率沒有被改變,遊戲畫面就被縮在中間了——似乎是XP引擎的問題
作者: 化螺耕    时间: 2016-4-28 10:59
看到雇佣兵,居然莫名想起了最终幻想
作者: z2191895    时间: 2016-5-3 15:22
很期待完整版啊,玩过废都之后一直希望这样和类似废都的游戏呢
作者: Yit    时间: 2017-1-18 11:50
加油,期待成品QwQ
作者: 黑焰物语    时间: 2017-1-20 01:58
看起来很有趣,下载了,感谢楼主,期待成品




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