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标题: 开场事件如何使用独立开关让它只运行一次? [打印本页]

作者: 默语语    时间: 2015-10-3 10:09
标题: 开场事件如何使用独立开关让它只运行一次?
这里是一只渣渣的新人,看过了图书馆里的新手教程,然后就开始做游戏,但做出来的开场事件在测试时总是不断地循环,独立开关也照教程里写的设在了事件的最后面,可事件还是不断地在循环。后来尝试把独立开关设在事件开头,结果什么用都没有,最后,我丧心病狂地在主角每一次行动、每一句对话的后面都设了一个独立开关,结果……说多了都是泪。现已在崩溃边缘,求个人来告诉下这是怎么一回事啊啊!!!( TдT)

PS:事件设定的是自动执行,事件内容就是淡入画面、播放背景音乐、主角走了两步、显示文字(文字有好几段)、独立开关A(开启)。不过在事件最后设定了“暂时消除事件”事件就不会循环,表示难道真的只能用这个了吗……OTZ
作者: 2500748547    时间: 2015-10-3 10:23
把文件发过来我看看
作者: 2500748547    时间: 2015-10-3 10:26
弄个事件物品试试

作者: 默语语    时间: 2015-10-3 10:35
我截了图,怎么发给你?
作者: 默语语    时间: 2015-10-3 10:36
2500748547 发表于 2015-10-3 10:26
弄个事件物品试试

我截了图,怎么发给你?
作者: 默语语    时间: 2015-10-3 10:37
2500748547 发表于 2015-10-3 10:26
弄个事件物品试试

我截了图,怎么发给你?
作者: Password    时间: 2015-10-3 10:40
你还要新建一个事件页,然后执行条件为独立开关A开启时【对应你开启的独立开关编号
然后其他都不改
作者: 默语语    时间: 2015-10-3 10:43
Password 发表于 2015-10-3 10:40
你还要新建一个事件页,然后执行条件为独立开关A开启时【对应你开启的独立开关编号
然后其他都不改 ...

成功了(ノ゚∀゚)ノ,谢谢!!(喜极而泣ing)




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