Project1
标题:
事件中的脚本太太太小了
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作者:
鑫の尘埃
时间:
2015-10-6 15:13
标题:
事件中的脚本太太太小了
本鑫在脚本里写了一个算法
然后在事件脚本中调用
aaa($game_party.members[0].atk,$game_party.members[0].def,$data_enemies[0].atk$data_enemies[0].def)
因为框框太小
所以就分行了
结果就报错啊
说什么应该是“=”而不是“/n”
怎么办啊
作者:
Mr.Jin
时间:
2015-10-6 15:19
把这段脚本分开写成多个字符串,然后拼起来,eval
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-10-6 16:24
在 Game_Interpreter 里最后一个end前写上
def miaowm5
aaa($game_party.members[0].atk,$game_party.members[0].def,$data_enemies[0].atk$data_enemies[0].def)
end
然后事件脚本里写上 miaowm5
作者:
taroxd
时间:
2015-10-6 21:23
https://rpg.blue/thread-276636-1-1.html
from 图书馆
顺便提醒一下,$data_enemies[0] 默认是 nil
作者:
寒冷魔王
时间:
2015-10-7 14:06
本帖最后由 寒冷魔王 于 2015-10-7 14:07 编辑
p = $game_party.members[0]
e = $data_enemies[0]
aaa(p.atk,p.def,e.atk,e.def)
楼上上那个好是好,但是专门定义个方法太那个了。
楼上那个没有通用性,别人打开的话比较难办
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