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标题: 关于RTAB和技能详细说明的整合 [打印本页]

作者: Mr.Faint    时间: 2015-10-7 06:10
标题: 关于RTAB和技能详细说明的整合
本帖最后由 Mr.Faint 于 2015-10-6 14:39 编辑

完成了大部分,但是疑惑于在战斗中进入技能选择页面之后若想取消采取别的操作,在按下Esc的时候会报错。
内容是Window_Base 30行 disposed window
在修改中在RTAB本体中增加了一些dispose的项目,但是改来改去也没有结果,这里disposed的项目是战斗基本菜单么?
麻烦高人看一眼工程告知一下改法{:2_270:}
脚本中修改的地方备注标注了◆方便直接搜索。
然后又突然想到是不是所有的dispose项目都是多此一举呢?在#掉所有dispose项之后莫名得好了- -。

YY截图20151006172131.png (10.01 KB, 下载次数: 9)

YY截图20151006172131.png

整合技能说明RTAB.zip

578.76 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 17


作者: 汪汪    时间: 2015-10-7 19:34
Scene_Battle 3★★


  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 选择特技结束
  #--------------------------------------------------------------------------
  def end_skill_select
     @skill_window.help_window.dispose#释放技能信息窗口★★★★★★★
    # 释放特技窗口
    @skill_window.dispose
    @skill_window = nil
    # 隐藏帮助窗口
    @help_window.visible = false
    # 有效化角色指令窗口
    @actor_command_window.active = true
    @actor_command_window.visible = true
  end

这里的
@skill_window.help_window.dispose#释放技能信息窗口★★★★★★★
注释掉
作者: Mr.Faint    时间: 2015-10-8 04:45
汪汪 发表于 2015-10-7 03:34
Scene_Battle 3★★

的确是的!之前把所有的help_window_dispose注释掉了,然后莫名其妙地就好了- -、之前总是担心如果不释放掉的话会不会迟滞导致画面叠加- -结果果然是多此一举的行为orz。
至于阅读权限,好想这个整合成功的范例工程很少0 0不想给逛论坛的非会员{:2_265:}




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