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标题: 【JGSS1】RMMV快速提取事件对话 [打印本页]

作者: 喵呜喵5    时间: 2015-10-14 00:05
标题: 【JGSS1】RMMV快速提取事件对话
本帖最后由 喵呜喵5 于 2020-5-7 23:46 编辑

由于RMMV改用JSON作为数据格式了,所以现在读取需要的数据变得异常方便

写了这么一个在线工具 https://miaowm5.com/temp/MVReader/

功能就是输入RMMV工程的Data文件下Map文件的内容就自动把对应地图的对话提取出来,之后还打算加上直接编辑提取出来的对话并导回JSON的功能

具体应用的话,能够批量检查所有的对话,能够方便的对游戏进行汉化/外语化,能够方便的检查的地得有没有用错啥的








其实用相同的思路完全可以做一个网页版的RMMV事件编辑器了


P.S. 页面用了一些CSS3和HTML5的东西,并且我也懒的去为IE做兼容了……反正还在用那种古老浏览器的人在浏览器上也没法运行MV
作者: 刺夜之枪    时间: 2015-10-14 07:09
多语言到时挺有用的
本来我还在纠结怎么做多语言最方便,有了这个应该方便多了

作者: taroxd    时间: 2015-10-14 07:12
本帖最后由 taroxd 于 2015-10-14 07:19 编辑
能够方便对游戏进行汉化/外语化,能够方便检查的地得有没有用错啥的



好神奇,github.io 在教育网的免费地址内,而 gitcafe.io 在免费地址外!?

其实只要转成 yaml 或者 cson 的话,文本编辑器里改改大概也很方便
作者: 余烬之中    时间: 2015-10-14 08:50
捕捉m5
(ΦωΦ)
作者: 精灵使者    时间: 2015-10-14 09:08
你可以写一个DREAMAKER FOR RPG MV之类的。
他有以下基础功能:
1.从MV工程里导出对话文本。
2.对话文本编辑之后导入MV。
这样的话对于汉化人员来说简直是福音啊!
目前RMXP已经完全可以做到数据库和事件与地图的文本导入导出工作。
作者: 鸟猫    时间: 2015-10-14 09:09
汉化组用这个应该会方便很多。【上班的时候用这个改一改工程也不容易暴露】
作者: 墨凌羽    时间: 2015-10-14 12:04
话说用Apache+PHP+mysql完全可以写个RMMV的数据库编辑器,尤其是在数据库结构和原版有较大变动的话(比如任务系统什么的)
不过VA什么的也不是不可以。不过估计的用RoR了。。。。
直接把数据放在数据库里,然后导出成json或者Ruby的序列化数据
最主要的是还可以协同开发(直接放在网上
再说Apache+PHP+mysql也有极其方便的本地环境快速搭建的软件。
作者: Shy07    时间: 2015-10-15 14:47
http://www.jsoneditoronline.org/

贴上 JSON ,搜索 401 就可以了
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-10-15 20:00
Shy07 发表于 2015-10-15 14:47
http://www.jsoneditoronline.org/

贴上 JSON ,搜索 401 就可以了

搜索401可以这样吗



(。◕∀◕。)
作者: 结城照美    时间: 2015-10-15 21:55
真的可以全提取?厉害啊
作者: Shy07    时间: 2015-10-16 00:05
喵呜喵5 发表于 2015-10-15 20:00
搜索401可以这样吗



好吧,你这是踏上了把 MV 编辑器搬上网页的第一步⋯⋯
作者: jiao8101    时间: 2016-6-26 11:02
多谢!我正好需要这个
作者: 冷峻逸    时间: 2016-6-26 21:08
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