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标题: 《渺》 [打印本页]

作者: 绿野灰    时间: 2015-10-14 03:20
标题: 《渺》
本帖最后由 绿野灰 于 2024-2-5 13:02 编辑

游戏简介:
一个与山有关的故事.




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几点指南:
1.因为大山枯竭,游戏中的植物除了补给其余全为枯萎的植物遗留的种子,战斗中需要主角生长才能发挥作用。另外每次生长会消耗一只自然之灵,所以请尽量保证自然之灵充足。
2.最后的雪山需要搜集五块藏在地图各个地方的绿石,有的主角够不着的地方需要召唤动物去帮忙。
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2015-10-14 09:20
许久不见的绿野灰大大,我超喜欢你的永乐地,当然,也期待本作!
作者: qiuxumin    时间: 2015-10-14 10:00
感觉应该不错支持啊
作者: 1561496327    时间: 2015-10-14 11:35
支持一下 虽然不知道是怎样的游戏
作者: lianran123456    时间: 2015-10-14 12:15
喵的,你放图啊,你放图啊,你放图啊............
看着这镇楼图感觉和你的永乐地迥乎不同的风格。。。。
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2015-10-31 00:42
我的天 好美的画面
作者: 千葉玖濑    时间: 2015-10-31 01:04
居然发布了_(:з」∠)_ 画面震到……
作者: 月华风    时间: 2015-10-31 09:05
这个游戏让我想起了奥日与黑暗森林
作者: 柍若    时间: 2015-10-31 10:12
噫!才看到,绿叔总算是填完一个坑了,可喜可贺XD
画面真是棒
作者: 威风镰鼬    时间: 2015-10-31 21:32
美工赢了_(:з」∠)_
作者: woaivo2    时间: 2015-11-2 16:44
{:2_276:}这画面触的不行,在第一张图逛了老半天。。。。
作者: 熊的选民    时间: 2015-11-8 09:15
一点提示都不给吗?我第一张图都走不出去。
作者: 熊的选民    时间: 2015-11-9 13:07
本帖最后由 熊的选民 于 2015-11-9 13:17 编辑

通关了。游戏还是挺不错的,保持了作者一贯的风格。主角最后把面具摘下来还不如不摘好看些。不能随时存档太坑人。故意不加提示大概是想让玩家自己摸清打法,但一般人被狼打死个几次谁还有耐心反复从头试?

另外游戏也有bug,有时候召唤山之灵没有动画。在战斗中使用种子之后最好来个提示,或者在敌人脚下画个种子,不然玩家会以为技能无效。

能使用藤蔓的地方最好也给个提示,为什么有的悬崖就能用藤蔓爬下去,有的就要跳过去?解释不通。
作者: 绿野灰    时间: 2015-11-10 07:35
本帖最后由 绿野灰 于 2015-11-10 08:05 编辑
熊的选民 发表于 2015-11-9 13:07
通关了。游戏还是挺不错的,保持了作者一贯的风格。主角最后把面具摘下来还不如不摘好看些。不能随时存档太 ...


很高兴你通关 借着这条回复同时说一点其他的话吧
本是心血来潮花了十天左右赶制的具有很大实验性质的个人游戏 实际做出来因为rm系统的限制 还是与一开始的想象中相差了很大一截 基调最开始是明快的 主角有性格刻画 但是后来感觉语言放上去显得很多余 想表达得更纯粹一些 渺马不停蹄的赴死就好像人体的微妙防御机制一般自然 几乎是一边做一边改策划 因为害怕坑掉所以给自己设了个目标来参加短十 不管游戏如何 始终是做出来了
  渺的存在就如同每个人 每个独立游戏人心中都存在或者曾经存在过的 用天真和偏执保留着的一块秘密花园吧    游戏最后依靠山灵的献祭换来平静 这也是我最不想看到的结局。
作者: 夜$神    时间: 2016-2-2 17:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 冷峻逸    时间: 2016-2-20 17:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我真的是油条    时间: 2016-7-21 00:28
本帖最后由 我真的是油条 于 2016-7-21 13:19 编辑

今天进行了下载试玩,很有艺术感的游戏,感觉有种《风之旅人》的感觉。。。棒棒的




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