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标题: 【讨论】所谓物理攻击和魔法攻击的区别 [打印本页]

作者: LHY4118    时间: 2015-10-17 11:28
标题: 【讨论】所谓物理攻击和魔法攻击的区别
基本上大部分的游戏都是分物理攻击和魔法攻击的,当然还有真实伤害(中毒太深没治了)
但是物理和魔法的区别在哪里呢。
个人认为物理也就是肉体层面的,比如今天被刀划伤啊,出门撞树啊,回家地震啊,都是物理层面(大雾)
那么问题来了。
魔法层面也就是精神层面了,对于精神层面的攻击怎么会影响肉体呢(除非是控制你的精神去自残233)
作者: 永恒の未知数    时间: 2015-10-17 16:58
写了很多但是没整理好所以暂时提醒一下
你标签用错了
作者: 电子最终龙    时间: 2015-10-17 17:04
誰說魔法攻擊不能有物理傷害的


刀云術
2級咒法系,吟唱:1輪;60碼、持續最多1分鐘
你在施法範圍內的空中,創造一個匕首組成,高速旋轉的長寬高5碼的立方體。生物進入法術範圍,會受到4D4揮擊傷害。法術範圍內的生物,每輪開始時會受到4D4點傷害。



冰風暴
4級召喚系,吟唱:1輪;300碼、即時效果
召喚一場半徑20碼、高40碼的圓柱範圍的冰雹衝擊地面。圓柱範圍內的生物必須進行一次反射檢定。沒有通過檢定的生物受到2D8點鈍擊傷害和4D6點寒冷傷害;通過檢定則傷害減半。
冰雹會使施法範圍內區域無法通行,直到下一輪你的行動結束。
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-10-18 00:42
{:2_276:}
简单来说 我觉得
物理攻击是 使用身体技能来直接用武器或肢体直接进行攻击
魔法攻击是 使用魔法知识等技术来创造某种能量进行攻击
攻击目标都是肉体 只是创造伤害的方式不同
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-10-18 14:51
{:2_270:}若作为“伤害途径”,物理与魔法本并非对立的两面
召唤土石后念力投射,用臂膀甩出一块土石,两者的伤害途径不存在物理与魔法的区别,只是原理不同
因此我认为这个分类作用于被伤害方是不合理的(影响的方面),至多作用于行动方(消耗的资源)
作者: MOONLIT    时间: 2015-10-18 15:18
我的设定
物理攻击:与力的相互作用有关,砍刺打摔一类
魔法攻击:主要是能量的直接攻击,或者温度的变化和化学反应
无属性和光暗都是单纯的能量魔法攻击,毒系属于化学反应也是魔法;四大元素火系的燃烧是魔法攻击,极速高温造成的空气爆炸是物理攻击;气息的风刃物理,闪电魔法;水系的洪水,冰锥物理,急冻术魔法;地系的飞岩,地震都是物理攻击,想不出魔法:-D

精神攻击另分一类,有一种说法是人信以为真的东西就反应到肉体上,例如相信自己被火炭烫了,虽然实际没被烫,但是皮肤也会反应出烫伤,精神攻击就是这个原理。
精神攻击仅对有生命体(有细胞构造,会应激反应)有效,对于非生命体例如亡灵、构装体、元素怪精神攻击无效,能用意志值抵抗精神攻击。


作者: LHY4118    时间: 2015-10-18 16:20
MOONLIT 发表于 2015-10-18 15:18
我的设定
物理攻击:与力的相互作用有关,砍刺打摔一类
魔法攻击:主要是能量的直接攻击,或者温度的变化和 ...

皮肤反应出伤害的感觉这种说法点个赞。。
原理看上去像是无痛症的原理
作者: zx903193387    时间: 2015-10-18 20:19
我觉得,魔法相对于物理更具有战术性和决定性,而物理相对于魔法具有更强的连续性以及灵活性,对于环境的依赖也少。因为物理攻击作为一种常规攻击手段,所受的使用限制比较小,而且相对来说攻击形式比较缺乏变化,比如说你抡起斧头的时候别人就已经知道你下一次肯定要拿斧头去砍,并且会有一定的防备。而且,物理攻击会被许多护甲减免,而很多生物都会有坚硬的骨甲,物理攻击对这些具有完善防护的单位伤害将非常有限。而魔法具有一定的神秘性,当你出手之前,敌人很有可能对你即将释放的魔法一无所知,缺乏相对的防备。其次,除了一些特定的高级生物,大部分生物对魔法都缺乏抵抗力,魔法可以对其造成非常稳定的伤害。然而,魔法通常需要一定的时间吟唱,并且在此期间不能受到干扰和影响。所以可以看做物理是一种持续性的,不需要准备和前摇的攻击,可以很快地进行突进与反击。而魔法更倾向于一种战术性的爆发攻击,虽然对于输出环境有着较高的要求, 但是一旦出手可以显著地改变战局。
作者: wly611341    时间: 2015-10-19 13:28
本帖最后由 wly611341 于 2015-10-20 01:14 编辑

我觉得物理攻击和魔法攻击不同在于一个是物质性的攻击,一个是灵质性,元素性的攻击,
例如一个魔法师拿着魔杖打人是物理攻击,但如果他使用了风系魔法攻击就是魔法攻击
(我对魔法的认知是魔法由元素的有序排列形成,
应该是说,元素是能够对肉体或灵魂造成微小的肉体和灵魂都察觉不到的影响,只有通过有序的排列,才能有较大的影响,而魔力充当着粘合剂的作用,魔力用少了,魔法不能形成,魔力用多了,则会造成魔力的浪费。)
大概就是这样的感觉。
作者: cx625349119    时间: 2015-10-24 14:08
物理攻击指的是用真实存在的介质接触对方后造成的伤害,例如可以是武器、身体,甚至是暗器等,而大多数的物理攻击都会受到力量等属性的加成,一个人力量越大,他对敌方造成的破坏也就越大。
魔法攻击泛指使用某种念力进行攻击或者驱动某些物质(例如西方的生命、自然、圣光、黑暗、元素、奥术,亦或者东方的符纸、气诀等等),施法者从这些看似虚无的物质中获取力量,并操控其对敌人造成伤害。魔法攻击大多数与力量没有关系,而和施法者的精神/智力,魔法的种类有关。
另外,魔法必须是有特异能力或者某种信仰的人才能驱使(信仰圣光吧~~)

其实,我觉得伤害类型可以分为物理伤害、化学伤害、生物伤害~~
作者: 断电    时间: 2015-10-24 22:45
这个问题我在设定自己的游戏世界的时候也有考虑过。对于魔法的设定上,因为个人对常见的设定(比如魔法由固定的几种元素构成)审美疲劳,也无法完全认可某些奇幻题材作品的措辞,所以擅自剥去了魔法的神秘色彩,并且用了很多的设定去限制魔法的能力。我受《来自新世界》这部番影响很深,所以总有一个执念,如果可以造成巨大影响的力量轻易被普通人掌握,那么世界的平衡将不复存在。综合以上几点,我将魔法师的能力限定为“通过意念可以改变自身周围一定范围内的物体和现象在时间和空间中的位置和状态”,而魔法师施展魔法付出的代价同武者一样也是体能,只不过是通过脑力活动消耗的(在游戏内的表现即是和其他职业共享同一种能量槽)。因为魔法师只能控制 1.自身一定范围内 2.实际存在的物体和现象,所以低级魔法师使用的魔法多是控制岩石和风的魔法,因为这两种物体在大多数情况下都能取得。
那么现在就回到物理攻击和魔法攻击的问题上了,一块石头被魔法师操控腾空然后落到目标身上,和被力气大的人举起来扔到目标身上,实质上有什么不同呢?(←这个观点之上几楼也提到过)
所以,在具体的技能参数设定上,我设定这种控制实体的魔法攻击与物理攻击受到同样的“防御力”抵消,但计算其威力加成的系数则分别是魔力和力量。

而对于精神攻击魔法,设定上非常复(luo)杂(suo)就不展开说了,总之人类的精神是很脆弱的,做个噩梦都可能会造成不可逆转的精神创伤【。然后参数设定上,被“精神韧度”抵消,被魔力加成。

(到现在应该有人看出来只是把物理防御改成防御力,把魔法防御改成精神韧度了吧_(:з」∠)_)

因为只是想要引到具体的技能参数上,所以更加细节的设定就不展开说了,不过这些东西都是凭自己的喜好来的,只要能够自圆其说就行(其实有时候根本不需要这种交代= =)。
作者: LHY4118    时间: 2015-10-25 19:16
本帖最后由 LHY4118 于 2015-10-25 19:20 编辑
断电 发表于 2015-10-24 22:45
这个问题我在设定自己的游戏世界的时候也有考虑过。对于魔法的设定上,因为个人对常见的设定(比如魔法由固 ...


意念层面的意思就是所谓的“思维改变世界”。
其实很多魔力架构都不一样
物理多是肢体,武器等等。。
魔法还包括直接吸取【天地间魔法元素】
用自身意念【控制世界】(据说理论上是可行的,微波控制or电波控制。(´゚Д゚`)
还有所谓【神力】(就是信仰之类的东西了)、、


另外,一块石头被举起来然后拿来砸人,不论如何都是物理伤害才对吧。。
魔法只做到了【举起石头】这件事,真正的伤害点是石头砸到人
身上的一瞬间,魔法操作的石头真正的伤害来源应该是【重力】
这样的效果,那和力气大的人扔石头砸人不是一样的嘛。
拿魔力算攻击是怎么回事啊,(除非是【用魔力凝结出的“石头”(噗,不明固体)】)(`・ω・´)
作者: 精灵使者    时间: 2015-10-26 08:15
本帖最后由 精灵使者 于 2015-10-26 08:17 编辑

伤害其实分好多伤害,例如物理伤害【刀剑伤,钝器伤,烧伤,烫伤等。】
精神伤害也有,是不以肉体的损毁为目的而导致的伤害,例如各种心灵技能等等。
所以单纯的把物防物攻和魔防魔攻的形式混合是不明智的。
其实,魔法攻击和魔法防御大多数都是不以肉体为攻击对象,而是灵魂和精神力。
在此基础上判断,属性魔法大多数可以被归结为物理攻击。不过有些攻击并不是能用普通的盾牌什么的加以防护的,所以就有了魔法攻击的概念。
这就可以说明,一个物理抗性高的人可以完全的避免普通人扔石块的伤害。但是没办法抵御地属性魔法的石块,因为那个石块不仅是普通的物理攻击,外加了施术者的精神冲击加成。
作者: -_-川    时间: 2015-10-26 11:56
为什么要分冷兵器热兵器 常规武器和abc 杀伤性武器和非杀伤性武器
作者: 迅雷進    时间: 2015-10-27 00:05
这个不好说,
其实魔法伤害就如现在的枪械伤害一样。
毕竟在以前的世界还没有机械与蒸汽科技时都有留传着魔法这一门,
而魔法师是通过与精灵的契约(或其他的说法)而从他们那儿借到了大自然的力量然后把这股力量使在指定的对方身上,
例如风、火、水、土、雷、冰、光、暗等,
火会烧伤人体,
雷会劈伤或麻痹人体,
冰会冻伤人体,
水会泼伤人体等等等等,
一直以来魔法师都是借用大自然的力量来给予伤害。
直到蒸汽时代的来临的同时魔法时代的结束,
人类慢慢懂得科学而靠科学来发现世界的大自然的元素,
然而就开始把元素加入到机器里头,
例如火枪、水炮、电击枪等等,
其实一把普通的枪械只是利用物理的原理把子弹里的弹药通过手枪扳手在弹壳的碰撞而射出去并给予人体的伤害。

由于后期的人类已经不知道如何使用魔法,
导致魔法的使用失传(或其他说法),
取而代之的是借用科学的力量把大自然的元素用在一些普通的兵器里,
所以原本一把普通的枪通过科学把火的元素加进枪里再通过一些物理上的计算来发动或触发火的产生,
这样就可以喷出火来的枪,
同样地通过科学把电的元素加进一支铁棒里再通过一些物理上的计算来发动或触发电的产生,
这样就会变成带电的电击棒。

比较上乘的魔法例如石化、提升降低或停止动作、恢复等其实在后期的世界里也是可以实现的,
只是需要借用科学的力量,
而且也不是马上说办得到就办得到,
毕竟魔法是比较虚拟、幻想的,
所以掌控着这些魔法元素的精灵就可以马上办得到例如把人给石化,
而现今的文明世界里如果要把一个人石化,
最直接的方法就是把他丢进一个狭小空间然后猛灌水泥进去,
过了一会儿那个人就被石化了。
像一些精神上的伤害就有如现在的催眠伤害一样,
只是还是那一句,
魔法是精灵(或神之类的非人类)马上就可以使出来的大自然元素,
而现代人是借用科学的知识来实现出元素的效果,
所以在某程度上一定会比精灵或神等这一类的还要再慢一点也是很正常的。

暂时想到是这么多…
另外,
以上的所有观点都是小弟胡乱的揣测或较为偏激的想法,
如有任何不合适的言论请告知小弟,
小弟会为自己的发言作出合适的处理,
谢谢LZ的协助。

以上。
作者: 莉华蜂    时间: 2015-10-28 19:59
所以我才不明白有些游戏的远程攻击和近战攻击都算作力量

什么!??难道蒸汽时代之前是有魔法的么!!!
作者: renrenrenchang    时间: 2016-2-18 00:02
比较赞同楼上对于物理攻击魔法攻击的定义。
这让我想到口袋妖怪游戏对物理攻击魔法攻击的区分,早期的口袋妖怪是由属性决定攻击方式的(格斗系招式就是物理攻击,火系水系招式就是魔法攻击等等),后来可能感觉这有点不科学= =就把技能属性和攻击方式区分开了,比如同样是草系,飞叶快刀是物理攻击,阳光烈焰就是魔法攻击。
作者: npc26904    时间: 2016-2-18 11:56
物理攻击,顾名思义就是武器接触的攻击,比如刀砍、脚踢、扔暗器等等
但是魔法攻击中,例如“冰锥术”,是使用冰刺戳人的攻击方式,并不是像“暴风雪”那样用冷气冰冻敌人,这不是一种物理攻击吗?
“炎爆术”和“火球”之类的技能,其杀伤力不仅仅来自火焰的温度,更多的来自火球命中敌人后,产生的爆炸冲击波,而冲击波是物理层面上的能量。
再比如RMVA默认数据库里的“爆炸”“核爆”两个技能,都是无视防御的。
比如说核弹,其杀伤力有三层:爆炸冲击波、高温和辐射,数据库里设定的“无视防御”,可能是由于其不仅仅是单纯的魔法攻击。

魔抗是什么,抵抗各种精神攻击、元素攻击的能力。
比如说一个魔抗为零的人,被闪电劈,瞬间就挂了。而魔抗高的人,对电能的耐抗性高,受到闪电的伤害就会小。

有关MOBA游戏里多次出现的“纯粹伤害”、“真实伤害”。应该是一种既无法用护甲抵抗,又不能用魔抗减免的特殊伤害。

所以,魔法攻击、物理攻击的区分,是人为规定的,其设定是服务于游戏平衡性的,我们并不需要对此特别纠结。

作者: zaiy2863    时间: 2016-2-18 17:00
既然魔法攻击最后还是要归结到物理攻击上,为什么游戏中还要区分物理防御和魔法防御呢?
突然想到了一个很妙的例子:
帝都的低温(寒风像刀刮一样,以厚而干燥的外衣可以阻挡)是物理攻击,而魔都的低温(寒风的湿气直接渗透,无法被装备阻挡)是魔法攻击。
作者: yang1zhi    时间: 2016-2-19 01:46
其实就是两种不同的攻击。
不一定要肉体,精神,这样分类。
魔法有两种解释,一种是万能的许愿机,不管任何愿望都能实现,这是魔法。
另一种是一种技,通过念咒,运行法力,来使用一下超自然能力,比如凭空用出各大元素。都是一招一招有对应的,并不能一招通万招。
比如小火球是一个招式,大火球又是另一个招式,极大火球又是另一个招式,并不是同一个招式。
作者: 1003492579    时间: 2016-2-20 14:52
魔法攻击不一定是攻击精神,参见…………我也不想找了你随便找个有魔法的电影就好
作者: 维多利亚路易斯    时间: 2016-3-10 10:43
依据多年RPG的经历,精神伤害只是攻击导致的一种结果,魔法攻击和物理攻击是攻击的两种形式。
你可以将物理攻击看做是武器接触产生伤害的形式,而魔法攻击一般是非武器接触(多为能量直接接触)的形式,两者同样都会对肉体产生不同属性的伤害,所不同之处在于,物理攻击一般是导致肉体直接发生物理变化,例如:肉被割伤,肩膀被刺中,脸被刀划痕,而魔法攻击则多为化学变化,比如:被火烤焦,被冰冻住,被光净化,这些都是属于生理上的伤害。
精神伤害一般是物理攻击或魔法攻击所产生的一种附加创伤,例如:在被剑刺中时导致慌张,这会导致自身更容易被下一波攻势命中。私以为精神伤害更多一些接近状态,而不是伤害数值。
作者: -_-川    时间: 2016-3-24 22:17
奇幻世界并不存在现实的技术,因此那里的魔法就充当了现实中的技术,所以魔法攻击就类似现实中非物理变化造成伤害的攻击:火烧、化学武器、生物武器等等等……




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