Project1
标题:
如何从Cache读取该敌人的Bitmap?
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作者:
a107480098
时间:
2015-10-19 20:30
标题:
如何从Cache读取该敌人的Bitmap?
如何从Cache读取该敌人的Bitmap?来获取敌人的x和y的值?来个范例最好,谢谢!
作者:
天地有正气
时间:
2015-10-19 20:49
RPG::Cache.enemy(filename,hue)
不知道是不是这个,获取xy坐标的话只能从troop里面获取……
作者:
汪汪
时间:
2015-10-20 12:36
见f1帮助中的RPG::Cache
作者:
枫の叶
时间:
2015-10-21 10:13
如果你的敌人是可以移动的,就是敌人战斗图片精灵的XY坐标;
如果是固定的,就直接是 screen_x 和 screen_y
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