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标题: 新手求助,如何在对话框中显示金钱等变量? [打印本页]

作者: binarycake    时间: 2015-10-26 10:32
标题: 新手求助,如何在对话框中显示金钱等变量?
比如显示金钱、等级、HP等数值。。
作者: 惑言の妖    时间: 2015-10-26 12:44
帮助文档里写的很清楚了http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/ 问之前先看看帮组文档吧,
作者: 墨凌羽    时间: 2015-10-26 13:06
通过在文字中输入控制字符,来显示变量的值和角色名。控制字符及其显示效果如下。控制符请务必以半角文字输入。
\V[n]替换为第n号变量的值。
\N[n]替换为第n号角色的名字。
\P[n]替换为第n号(排列顺序)队员的名字。
\G替换为货币单位。
\C[n]  将后边的文字显示为第n号颜色。颜色序号以系统图片[Window.png]为准。
\I[n]   绘制第n号图标。
\{     将之后文字大小放大一级。
\}     将之后文字的大小缩小一级。
\\    替换为一个反斜杠。
\$    打开显示所持金钱的窗口。
\.     显示文字时等待四分之一秒。
\|     显示文字时等待一秒。
\!     等待玩家按键。
\>    一次性显示同一行剩余文字。
\<    取消一次性显示文字的效果。
\^   文字显示完成后不等待输入。

喏喏,如果有使用过VA之类的话这个应该也没啥问题吧。毕竟基本没变。
另外,如果发现这一节的翻译有什么问题的话可以@我哦。【嗯,或者直接打死负责这小节翻译的我好了
作者: 英顺的马甲    时间: 2015-10-26 16:10
把变量设为金钱数量然后显示变量
作者: stvil    时间: 2015-10-26 16:42
或者用 YEP_MessageCore 这个插件,功能很多
作者: binarycake    时间: 2015-10-26 18:40
英顺的马甲 发表于 2015-10-26 16:10
把变量设为金钱数量然后显示变量

明白了!!非常感谢




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