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标题: 求一个判定金钱增加完成任务的工程 [打印本页]

作者: hfz521999    时间: 2015-10-27 17:07
标题: 求一个判定金钱增加完成任务的工程
我想做一个判定金钱增加的条件任务,假如主角有X金钱,完成一个任务后增加了Y金钱,然后此时判定,如果此时X+Y的金钱大于X金钱超过1000,则判定成功,显示完成任务,否则任务失败,这个要怎么做条件判定,求大神支招{:2_281:} 跪谢!!
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-10-27 17:53
Y金钱如果是已知的,直接判断Y大于1000

否则,任务开始时将金钱X储存到一个变量1中
任务结束后,
变量2 赋值为 队伍的金钱
变量2 减去 变量1
变量2 是否大于 1000 ?
作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-10-27 17:58
工程拿去
Project1.zip (201.93 KB, 下载次数: 36)
作者: hfz521999    时间: 2015-10-27 18:19
喵呜喵5 发表于 2015-10-27 17:53
Y金钱如果是已知的,直接判断Y大于1000

否则,任务开始时将金钱X储存到一个变量1中

{:2_279:}大神 能给个工程吗?我又失败了··

作者: 游戏我的爱    时间: 2015-10-27 22:02
变量1=金钱X
变量2=金钱Y
变量1+=变量2
分支条件
变量1>=1000
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2015-10-30 20:49
怎么能一次带变量呢?
在事件前带一次,然后完成后再带
相加大于1000就可以了




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