Project1
标题:
求教,有没有编译data的工具,或批量修改文本的办法
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作者:
伊吹西瓜
时间:
2015-10-29 10:50
标题:
求教,有没有编译data的工具,或批量修改文本的办法
最近正在做一款游戏,但是游戏后期修改发现,假如要改一个素材的文件名称,或者修改某个NPC的名字的话,就要整个游戏去找,逐个逐个修改
这样子效率太低了,而且还有可能会漏修改。
所以我想问一下,有没有编译data的工具,或批量修改文本和素材位置的办法。
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-10-29 11:15
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-10-29 11:16 编辑
文本:
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=12765
素材:
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13056
另外,个人意见:为什么你要修改某个素材的名称呢?直接PS该素材不就好了
作者:
伊吹西瓜
时间:
2015-10-29 11:26
喵呜喵5 发表于 2015-10-29 11:15
文本:
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12765
感谢。
主要是这样子的。我那个游戏的之前给每个NPC都有不同的头像的,但是都是分开了一张一张图片。
现在我打算整合起来成一张图片,但是这样子图片的名字就要更改,而且修改量挺大的。
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