Project1
标题:
有没可能直接使用以前的素材规格
[打印本页]
作者:
v2sam
时间:
2015-10-30 09:04
标题:
有没可能直接使用以前的素材规格
比如写个这样的插件呢,要改那么多素材尺寸实在痛苦
作者:
高须小龙
时间:
2015-10-30 09:06
好像已经有插件了,yed的
作者:
梦幻のLoli塔
时间:
2015-10-30 09:53
教LZ一个方法,首先要知道MV之前的图块是32X32的,MV换成了48X48,。不需要修改每一个图块的大小,假设一张图片横向有16个图块,32X32的大小就是512,直接用PS之类的软件把横向拉伸至768,也就是48X48的规格,纵向同样的道理,说白了就是把图块全部换成了48X48的倍数组成的图片。图片强行拉伸后会有点模糊,最后记得用锐化工具。
作者:
路路
时间:
2015-10-30 11:28
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
528983430
时间:
2015-10-30 11:41
编辑器是必须要48的但游戏可以自行改变。(不是48的假如地图过小会有多出很多黑色区域的问题。)
作者:
pinklemo
时间:
2015-10-30 17:17
tseyik大神发的那个真的好用!我尝试改了下道具图标 比ps改的清晰多了~
作者:
trentswd
时间:
2015-10-30 20:09
RPG Maker MV\dlc\RPGmakerWeb_plugins\Shaz\
里面有转换脚本(没有试过
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1