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标题: 有没可能直接使用以前的素材规格 [打印本页]

作者: v2sam    时间: 2015-10-30 09:04
标题: 有没可能直接使用以前的素材规格
比如写个这样的插件呢,要改那么多素材尺寸实在痛苦
作者: 高须小龙    时间: 2015-10-30 09:06
好像已经有插件了,yed的
作者: 梦幻のLoli塔    时间: 2015-10-30 09:53
教LZ一个方法,首先要知道MV之前的图块是32X32的,MV换成了48X48,。不需要修改每一个图块的大小,假设一张图片横向有16个图块,32X32的大小就是512,直接用PS之类的软件把横向拉伸至768,也就是48X48的规格,纵向同样的道理,说白了就是把图块全部换成了48X48的倍数组成的图片。图片强行拉伸后会有点模糊,最后记得用锐化工具。
作者: 路路    时间: 2015-10-30 11:28
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作者: 528983430    时间: 2015-10-30 11:41
编辑器是必须要48的但游戏可以自行改变。(不是48的假如地图过小会有多出很多黑色区域的问题。)
作者: pinklemo    时间: 2015-10-30 17:17
tseyik大神发的那个真的好用!我尝试改了下道具图标 比ps改的清晰多了~
作者: trentswd    时间: 2015-10-30 20:09
RPG Maker MV\dlc\RPGmakerWeb_plugins\Shaz\
里面有转换脚本(没有试过




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