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标题: 为什么打包用手机玩,总有很SE的错误! [打印本页]

作者: RM无节操小分队    时间: 2015-10-31 21:23
标题: 为什么打包用手机玩,总有很SE的错误!
打包成好后,在手机运行,哪怕是用的纯新项目,什么都没修改,都会出现各种声音文件错误,到底是怎么回事
有人出现过这样的情况吗,如果这个不理会,会不会做好的游戏,就不能在手机上玩了,到时候,再改东西会很麻烦
作者: woodey    时间: 2015-10-31 23:32
我用的官方的方法,不会出现SE的错误,但是会内存溢出炸掉
作者: RM无节操小分队    时间: 2015-10-31 23:51
那怎么办……以后怎么在手机上玩
作者: taroxd    时间: 2015-11-1 06:50
RM无节操小分队 发表于 2015-10-31 23:51
那怎么办……以后怎么在手机上玩

做成网页游戏……
作者: 墨凌羽    时间: 2015-11-1 14:10
播放声音需要相关设备的支持,因此,请为同一个声音文件准备下面两种格式的素材。

Ogg Vorbis(.ogg)
AAC (.m4a)
* 制作出来的游戏只在 Windows 或 Mac 平台上运行时,只需要准备ogg格式的素材。如果游戏要在网络平台、Android、iOS 上运行的话,您需要同时准备这两种格式的素材。

引自MV的中文F1





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