Project1
标题:
关于安卓上的运行
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作者:
woodey
时间:
2015-10-31 23:39
标题:
关于安卓上的运行
本帖最后由 woodey 于 2015-10-31 23:40 编辑
采用官方方式用 crosswalk-10.39.235.16 打包后出入几次地图和几次战斗,内存会炸掉(800M)然后崩溃
我自己试了新版本的crosswalk,发现流畅度略有提升,但是当内存用到600M触发垃圾回收,地图上整片消失了...而且也会崩溃
我猜经常崩溃的原因就是crosswalk的浏览器把什么资源释放了,导致出错,或者是安卓的自我保护
这到底是RM的锅还是PIXI的锅。。。。js的内存管理好像是自动的,不知道怎么弄成手动释放。。。
QQ图片20151031233840.jpg
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2015-10-31 23:40 上传
作者:
trentswd
时间:
2015-11-1 02:48
本帖最后由 trentswd 于 2015-11-1 03:07 编辑
看英文论坛确实非常吃内存,因为所有的东西都会在内存里面缓存,不会释放
他们在讨论怎么改
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... a-problem-in-games/
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