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标题: 有关 插件调用的写法 [打印本页]

作者: z2z4    时间: 2015-11-1 09:40
标题: 有关 插件调用的写法
Yanfly.Core.游戏_解释器_插件指令.call(this, command, args);

$gameParty.maxGold(parseInt(args[0]));

如果 maxGold 无参数  那args[0]  要怎么写的

args[0] 这个就是调用 函数里的 第一个参数

$gameParty.maxGold(parseInt()); 调用这个来改变 最大 货币




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