Project1
标题:
有关 插件调用的写法
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作者:
z2z4
时间:
2015-11-1 09:40
标题:
有关 插件调用的写法
Yanfly.Core.游戏_解释器_插件指令.call(this, command, args);
$gameParty.maxGold(parseInt(args[0]));
如果 maxGold 无参数 那args[0] 要怎么写的
args[0] 这个就是调用 函数里的 第一个参数
$gameParty.maxGold(parseInt()); 调用这个来改变 最大 货币
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