Project1

标题: YEP_MainMenuManager使用问题 [打印本页]

作者: j125964261    时间: 2015-11-1 19:26
标题: YEP_MainMenuManager使用问题
使用了怪物图鉴EnemyBook插件,可以通过事件运行插件命令:EnemyBook open 来打开怪物图鉴。


但是现在问题是,我想把EnemyBook open这个插件命令直接加入在菜单里面,增加一个条目命名为图鉴。




研究了很久 YEP_MainMenuManager都不会插入,插件格式如下:

Name:
Symbol:
Show:
Enabled:
Ext:
Main Bind:
Actor Bind:



请会用 YEP_MainMenuManager的大神解答一下如何实现,谢谢!
作者: 右手抽筋    时间: 2015-11-1 21:22
本帖最后由 右手抽筋 于 2015-11-1 21:25 编辑

按我这样(要先做一个事件)
Ext是指第几个事件


作者: 墟源    时间: 2015-11-1 21:59
右手抽筋 发表于 2015-11-1 21:22
按我这样(要先做一个事件)
Ext是指第几个事件

正好俺也不知道(σ゚∀゚)σ
作者: j125964261    时间: 2015-11-2 00:27
右手抽筋 发表于 2015-11-1 21:22
按我这样(要先做一个事件)
Ext是指第几个事件

谢谢,已经通过这个方法实现了!
作者: Zaluba    时间: 2019-5-28 16:17
右手抽筋 发表于 2015-11-1 21:22
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

大神,想问下怎么用这个插件隐藏回到标题选项呀
作者: loveinyou200    时间: 2022-10-30 12:22
总算找到了!!感谢大佬~~~
作者: loveinyou200    时间: 2022-10-30 12:39
但好像还不太相同,用事件结合插件指令实现功能的话,返回后不能回到主菜。。。
而且,需要在菜单中选择角色的节点无法实现,比如:GALV_MagicShards.js,魔法插槽功能,如果用插件指令,只能直接进入某个角色的插槽镶嵌页面,而正常情况下,显示在主菜单的指令上,是可以选择进入哪个角色的插槽镶嵌页面的。
因此,依然求教,这类问题该如何解决。。。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1