Project1

标题: 求个滑冰脚本 [打印本页]

作者: 小小西    时间: 2015-11-3 19:46
标题: 求个滑冰脚本
找了许久没找到VA的,XP就看到了,脚本盲需要详细使用说明的{:2_270:}
如果没有事件也说说,我设置了一个,但移动一步就不动了!
作者: wangyanzhe6    时间: 2015-11-3 20:05
什么鬼,滑冰的具体意思是什么?移动至此方向不可通行图块?
不说清楚我们怎么帮?
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-11-3 20:50
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=11974
这种?
作者: 黄谊洲    时间: 2015-11-3 21:45
重装机兵的费里镇的那种滑冰是吧
作者: 小小西    时间: 2015-11-4 11:36
黄谊洲 发表于 2015-11-3 21:45
重装机兵的费里镇的那种滑冰是吧

嗯嗯,就是那种自行滑动碰到墙壁才停下来那种
作者: 猪衰衰    时间: 2015-11-4 12:11
用事件勉强能实现这种效果.给你范例自己再研究一下吧.

Project4.rar

1.42 MB, 下载次数: 93


作者: 黄谊洲    时间: 2015-11-4 14:25
使用方法,在地图备注栏里备注:
[RSW:22,22]
[RSW:23,23]
[RSW:24,24]
[RSW:25,25]
            然后复制范例里的4个开关事件。。然后用 区域设置  来设置你要移动的方向   分别是设置的  22   23   24   25   编号  相对应的移动方向

Project1.zip

1.44 MB, 下载次数: 114


作者: 怕鼠的猫    时间: 2015-11-4 16:41
如果地图比较简单的话,可以用并行事件+图块类型识别做到,不用任何脚本。





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1