HP药水】的存在,由于DND的习俗关系延续至今——而作为RPG的设计者,你是否考虑过为什么要存在“药物”呢?
将药水效果变差】
使获取药品变得困难】
抗药性、药物CD】
负重量】
Boss关卡设计】
其实有个不错的方法就是把HP分成:当前HP、当前HP上限、HP上限三个部分。当药物可以无限回复的时候,等于人物血量是无限的,那么其它属性不再重要,因为你可以通过这种方法赢得所有战斗,它变成了所有战斗的最优策略
因为用无限的东西去打败boss实在是太无趣了
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