Project1
标题:
想制作一个DOT或者HOT的技能,有没有大神能给予帮助
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作者:
salor44
时间:
2015-11-4 13:08
标题:
想制作一个DOT或者HOT的技能,有没有大神能给予帮助
本帖最后由 salor44 于 2015-11-23 21:07 编辑
一直想制作一个DOT或者HOT的技能,但不是按照百分比计算,而是像一般技能一样用公式设定或者是个固定值,如每回合回复10点HP持续5回合之类的。
意外的在这个贴里找到了需要的插件
https://rpg.blue/thread-385612-1-3.html
作者:
taroxd
时间:
2015-11-4 13:33
重定义 hrg 方法。当满足某个条件时,该方法的值加上 10 / this.mhp
不提供代码
作者:
trentswd
时间:
2015-11-4 17:45
固定值在rpgmakerweb上有人写
可变值没有。而且讲真不管是快照系统还是时时刷新tick,对rm来说都太复杂了
作者:
salor44
时间:
2015-11-4 19:17
trentswd 发表于 2015-11-4 17:45
固定值在rpgmakerweb上有人写
可变值没有。而且讲真不管是快照系统还是时时刷新tick,对rm来说都太复杂了 ...
我说的可变值用不着快照或者实时刷新,就是伤害按照释放时的一些参数来确定就OK。
作者:
trentswd
时间:
2015-11-4 21:29
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... quasi-fixed-params/
固定值的
作者:
潇月之雨
时间:
2015-11-7 14:02
这个我之前有研究出来,但是内容有点多
作者:
lirn
时间:
2015-11-12 11:02
我记得在VA上的话,可以在HP加减那里可以通过状态判断。
我在VA里就做过与主角能力挂钩的固定住伤害。
作者:
苍刃君
时间:
2015-11-12 22:05
直接改中毒状态
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