module Poo Common_Event = 10 #这边是团灭时执行的公共事件编号,主要是用来传送到复活点或者阴间地府什么的 Map_ID = 2 #这个是存放尸体事件的地图编号(右键地图设定里看) Event_ID = 1 #尸体事件的事件编号(正常情况不用改) end
class Game_Variables alias initialize_04112015 initialize def initialize initialize_04112015 @data[23] = 3 @data[24] = 5 @data[25] = 7 end end
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