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标题: 標題用腳本幫忙修改一下 [打印本页]

作者: duzine    时间: 2015-11-5 00:20
标题: 標題用腳本幫忙修改一下
如題
我在五行腳本區發現了這麼一個有趣的腳本
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  1. class Scene_Title
  2.   def update
  3.     super;@sprite1.ox =  @sprite1.ox ^ 2 + 1
  4.   end
  5. end


但由於上次發帖沒人回應,這次說詳細一點好了
我想把標題圖片做成像跑馬燈那樣,往左往右皆可
利用這個腳本的原理,做出這樣的效果
本人腳本方面很弱,只能改出偽跑馬燈 (你就看著標題圖片飛出螢幕外,一去不復返
希望有人能幫忙改一下,感激不盡!

(然後接續上一帖的需求,請高手們幫忙增加控制功能,遊戲內可設定是否有跑馬燈功能這樣
作者: tan12345    时间: 2015-11-6 10:58
做个判定,当x <= 0的时候,改成往右移动,当x >= Graphics.width - 本窗口.width时,改成向左移动
作者: tan12345    时间: 2015-11-6 16:50
  1. #可以通过修改第5行那个数字5,更改移动速度
  2. #比如,把@sprite1.x - 5改成@sprite1.x - 1,你会看到效果
  3. class Scene_Title
  4.   def update
  5.     super;
  6.     @sprite1.x =  @sprite1.x - 5 if @sprite1.x > -(Graphics.width / 2)
  7.     @sprite1.x =  (Graphics.width * 1.5).to_i if @sprite1.x <= -(Graphics.width / 2)
  8.   end
  9. end
复制代码

作者: 喵呜喵5    时间: 2015-11-6 17:59
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-11-6 20:18 编辑

https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=14650

如果有使用我的修改标题画面脚本,记得更新到最新版
作者: duzine    时间: 2015-11-7 01:37
把3樓的跑馬燈腳本拿走之後,标题画面背景滚动腳本反而報錯了...
綁定?!

未命名.png (6.87 KB, 下载次数: 19)

未命名.png





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