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标题: 怎么用脚本在地图场景上显示图片 [打印本页]

作者: 凯凯星    时间: 2015-11-8 15:50
标题: 怎么用脚本在地图场景上显示图片
怎么设置图片的高低?优先级?
作者: 汪汪    时间: 2015-11-8 16:46
这个也想问.....完全不会了.....
作者: tseyik    时间: 2015-11-8 16:57

作者: 凯凯星    时间: 2015-11-8 19:31
tseyik 发表于 2015-11-8 16:57:40

666,今天回去试试
作者: trentswd    时间: 2015-11-8 23:22
3L给的就是事件调用
直接插sprite我也想知道怎么改Z轴,还没怎么仔细看

作者: 凯凯星    时间: 2015-11-8 23:52
tseyik 发表于 2015-11-8 16:57:40

origin怎么填。。
作者: 漫天游弋    时间: 2015-11-8 23:56
话说3L的调用我竟然研究了一个晚上才明白。。
原因如下:
文件名忘记加引号了。。
原点竟然不是0,0 而是0或者1!我算是明白mv的属性格式的尿性了
0是左上,1是中央


作者: 凯凯星    时间: 2015-11-9 00:03
漫天游弋 发表于 2015-11-8 23:56:18
话说3L的调用我竟然研究了一个晚上才明白。。
原因如下:
文件名忘记加引号了。。
原点竟然不是0,0 而是0或者1!我算是明白mv的属性格式的尿性了
0是左上,1是中央

你怎么写的
作者: 凯凯星    时间: 2015-11-9 00:04
漫天游弋 发表于 2015-11-8 23:56:18
话说3L的调用我竟然研究了一个晚上才明白。。
原因如下:
文件名忘记加引号了。。
原点竟然不是0,0 而是0或者1!我算是明白mv的属性格式的尿性了
0是左上,1是中央

我那个文件名没加引号,但是它老是提示0未定义,就那个原点,然后我想问问,0是左上,1是中央在哪定义的。
作者: 凯凯星    时间: 2015-11-9 00:15
trentswd 发表于 2015-11-8 23:22:31
3L给的就是事件调用
直接插sprite我也想知道怎么改Z轴,还没怎么仔细看

恩,我想问问那个事件调用怎么写。。
作者: 漫天游弋    时间: 2015-11-9 00:16
本帖最后由 漫天游弋 于 2015-11-9 00:38 编辑
凯凯星 发表于 2015-11-9 00:04
我那个文件名没加引号,但是它老是提示0未定义,就那个原点,然后我想问问,0是左上,1是中央在哪定义的 ...


JAVASCRIPT 代码复制
  1. $gameScreen.showPicture(1,"Package1_1", 0, 336,174, 100,100, 255, 0);

我的话基本格式就是这样了。
至于在哪定义的搜下关键词就出来了呀。

这里面原点属性默认是0,也就是左上。
1是中央我也是调试出来的= =

ps:话说楼主你好像连贴了呢,嘛算了。。反正现在也没版规x
作者: 凯凯星    时间: 2015-11-9 17:41
漫天游弋 发表于 2015-11-9 00:16
$gameScreen.showPicture(1,"Package1_1", 0, 336,174, 100,100, 255, 0);[/pre]
我的话基本格式就是这样 ...

我的意思是为啥0就是左上...这个在哪儿规定的
作者: 凯凯星    时间: 2015-11-9 17:48
漫天游弋 发表于 2015-11-9 00:16
$gameScreen.showPicture(1,"Package1_1", 0, 336,174, 100,100, 255, 0);[/pre]
我的话基本格式就是这样 ...

我在想是不是这个类里面都是对数据的修改,有一个类负责接收这些数据然后再调用其他的方法。
作者: 凯凯星    时间: 2015-11-9 18:10
漫天游弋 发表于 2015-11-9 00:16
$gameScreen.showPicture(1,"Package1_1", 0, 336,174, 100,100, 255, 0);[/pre]
我的话基本格式就是这样 ...

我找到了,在PIXI里面,其实有三个,0左上,1中央,2右下.




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