Project1
标题:
有没有办法让我方角色也使用立绘
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作者:
teatimeif
时间:
2015-11-8 20:52
标题:
有没有办法让我方角色也使用立绘
如题,横版战斗两方风格不统一,把敌方也改成行走图工作量比较大 素材也少有满意的
有没有办法可以让我放角色也使用静态立绘呢
作者:
汪汪
时间:
2015-11-8 21:14
本帖最后由 汪汪 于 2015-11-8 21:18 编辑
rpg_sprites.js里搜索
Sprite_Actor.prototype.updateFrame
注释掉里面的东西就行
额,位置自己调整吧......
也就是这样
Sprite_Actor.prototype.updateFrame = function() {
/* Sprite_Battler.prototype.updateFrame.call(this);
var bitmap = this._mainSprite.bitmap;
if (bitmap) {
var motionIndex = this._motion ? this._motion.index : 0;
var pattern = this._pattern < 3 ? this._pattern : 1;
var cw = bitmap.width / 9;
var ch = bitmap.height / 6;
var cx = Math.floor(motionIndex / 6) * 3 + pattern;
var cy = motionIndex % 6;
this._mainSprite.setFrame(cx * cw, cy * ch, cw, ch);
}*/
};
作者:
trentswd
时间:
2015-11-8 23:09
你这想法倒是挺反其道而之的
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 1-animated-enemies/
倒是有让敌人动起来,就是用sv或者普通图片进行呼吸效果
但是我觉得没必要,别人问你你可以搬出FF来反驳他嘛
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