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标题: 再次请教两个大问题。 [打印本页]

作者: hc123asn    时间: 2015-11-9 13:39
标题: 再次请教两个大问题。
本帖最后由 hc123asn 于 2015-11-9 14:30 编辑

1.请教如何才能让道具可以作用于所有单位,包括己方和敌方
(=゚ω゚)=

2.请问如何实现战斗中使用道具后使等级提升
如:
角色A使用道具》LEVEL UP 10


十分感谢( ゚ω゚)
作者: cx625349119    时间: 2015-11-9 19:12
第二个用公共事件可以做。
作者: 潇月之雨    时间: 2015-11-9 19:24
本帖最后由 潇月之雨 于 2015-11-9 20:19 编辑

第二个用公共事件可以做

方法如下:

1、设置一个状态“升级”

2、设置升级藥水的效果为,增加一个状态“升级”,公共事件1

3、在公共事件内设置:当主角A拥有状态“升级”时  主角A  提升等级1  主角A解除状态“升级”
                                      当主角B拥有状态“升级”时  主角B 提升等级1   主角B解除状态“升级”
以此类推,



你的第一问题,可能要涉及到插件,这个我就无能为力了
作者: ky52879    时间: 2015-11-10 08:12
第一个问题:
据说有高手已经在做MV的MOD了,坐等吧(真心期待。。。)
第二个问题:
MOD出来之后完美解决,没出来之前只能用LS的公共事件了。。
作者: 汪汪    时间: 2015-11-10 10:30
第一个大概要改
Game_Action
大概是
makeTargets部分
作者: hc123asn    时间: 2015-11-12 12:11
汪汪 发表于 2015-11-10 10:30
第一个大概要改
Game_Action
大概是

感谢菊苣!(=゚ω゚)=
作者: hc123asn    时间: 2015-11-12 12:12
ky52879 发表于 2015-11-10 08:12
第一个问题:
据说有高手已经在做MV的MOD了,坐等吧(真心期待。。。)
第二个问题:

感谢!!!!!!
作者: hc123asn    时间: 2015-11-12 12:12
潇月之雨 发表于 2015-11-9 19:24
第二个用公共事件可以做

方法如下:

原来如此,十分感谢!
作者: hc123asn    时间: 2015-11-12 12:13
cx625349119 发表于 2015-11-9 19:12
第二个用公共事件可以做。

感谢!!!!!
作者: 机器灰    时间: 2015-11-12 17:20
我知道第二个可以用事件里的改变EXP做到




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