Project1
标题:
怎么制作一键战斗功能
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作者:
hijl1990
时间:
2015-11-11 17:00
标题:
怎么制作一键战斗功能
就是战斗中按某键后,根据双方能力差直接出结果。
详细说就是把我方攻击防御全相加跟敌人全相加后比,高就直接胜利,低就战斗失败。这样。
作者:
冷峻逸
时间:
2015-11-11 20:51
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
taroxd
时间:
2015-11-11 21:30
把你要的效果放在 Scene_Battle 的 update 方法中。胜利可以用“敌方HP全部设为0”来实现,失败可以用“已方HP全部设为0”来实现。这个操作如果时机不当的话,可能会引起奇怪的 bug。
想要具体代码的话请等楼下好人。
作者:
hijl1990
时间:
2015-11-12 19:03
已经自行解决了,谢谢大家。
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