taroxd 发表于 2015-11-15 21:36
2. 大致思路是每回合用 Marshal.dump([$game_party, $game_troop]) 保留战斗者的状态,再用 Marshal.load ...
taroxd 发表于 2015-11-15 21:36
2. 大致思路是每回合用 Marshal.dump([$game_party, $game_troop]) 保留战斗者的状态,再用 Marshal.load ...
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