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标题: 求助,关于画面色调问题. [打印本页]

作者: 闇峄    时间: 2015-11-16 17:46
标题: 求助,关于画面色调问题.
新人一枚,想做一个循环的正常、黄昏、夜晚,已经在一张图里做好了这个循环,但是一切换地图色调就被定格永远变成当前的色调, 请问如何在所有地图中让色调保持同时循环?
例如我在村子里是黄昏了,我走到世界地图时间依然是黄昏接下来是夜晚...
还有就是请教下现在找其他大神写的脚本应该去哪里寻找?
谢谢各位大神的帮助....
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-11-16 18:01
把这个循环的事件扔到公共事件里执行
作者: 闇峄    时间: 2015-11-16 18:42
喵呜喵5 发表于 2015-11-16 18:01
把这个循环的事件扔到公共事件里执行


谢谢..但出现了一个新的问题,公共事件好像无视事件等待一直重复运行,导致画面主角不能移动,也没有变下个色调.
作者: 闇峄    时间: 2015-11-16 19:12
喵呜喵5 发表于 2015-11-16 18:01
把这个循环的事件扔到公共事件里执行

确实执行了,我用别的事件打开了公共事件要求的开关,但是这样一过地图时间就会重置刷新,比如现在是黄昏..过一张地图应该继续到夜晚的,但还是慢慢先回到正常的色调接着又黄昏,这样该怎么解决呢?
作者: shencao    时间: 2015-11-16 22:01
单纯这样做还会有个问题是进房间以后的色调问题。所以我觉得干脆用变量控制比较一了百了:
等待XX帧,然后给某变量+1,如果变量等于某个数值就把它归零,这部分做个循环放到第一个公共事件里,并行。
然后再做个公共事件,根据变量的值来调整色调,并行。
进屋子或者其他不需要自动色调的情况,就把色调事件的开关关了,并给当前地图调整成想要的色调。出门的时候再把开关打开。不过这个我实验的时候偶尔画面会闪一下,大部分时候正常,是我切太快了么不懂(或者是我的地图并行东西太多?)总之切换场景的时候多测试一下吧,特别是有淡入淡出的时候事件顺序很有影响。

PS,事件页第二页有个 时间调整 等待... 我比较习惯用这个^ ^
作者: 闇峄    时间: 2015-11-17 16:09
shencao 发表于 2015-11-16 22:01
单纯这样做还会有个问题是进房间以后的色调问题。所以我觉得干脆用变量控制比较一了百了:
等待XX帧,然后 ...

恩确实可以执行,就是偶尔会掉帧,但无伤大雅,谢谢你和2L的耐心解答... 赞一个(`・ω・´)
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-11-18 10:29
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=14495

更新了自己写的一个计时器脚本,附带的范例中有一个简单的昼夜系统,你可以参考一下




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