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标题: 【VA】对着莫件物品使用某个道具执行事件 [打印本页]

作者: OZ游戏博物馆    时间: 2015-11-22 21:19
标题: 【VA】对着莫件物品使用某个道具执行事件
如题,比如对着一个宝箱使用钥匙,宝箱才会打开。
这样怎么设置呢···?
作者: a965645462    时间: 2015-11-22 21:23
分歧事件可以实现
作者: VIPArcher    时间: 2015-11-22 22:14
参考:https://raw.githubusercontent.co ... 4%BD%BF%E7%94%A8.rb

https://raw.githubusercontent.co ... 4%BF%A1%E6%81%AF.rb
作者: tan12345    时间: 2015-11-23 11:56
事件设置那里,触发事件后,先是选择物品,然后记录选择的物品的ID是否等于钥匙ID,如果是,运行箱子打开,如果不是,结束。
作者: OZ游戏博物馆    时间: 2015-11-23 20:55
VIPArcher 发表于 2015-11-22 22:14
参考:https://raw.githubusercontent.com/VIPArcher/RGSS3/master/scripts/%E5%8C%BA%E5%9F%9F%E9%99%90%E ...

这个是任意一种都行的吗,还是两个一起用呢?看上去第一种比较简单啊。
作者: howhow1314    时间: 2015-11-25 16:09
本帖最后由 howhow1314 于 2015-11-25 16:49 编辑

實在是太閒了做了個範例...沒玩過魔女之家隨便做的不知道是不是這效果

因為腳本之外還要配合事件的設定,就直接上範例了(其實事件設定很簡單可以用截圖演示,不過截圖要開小畫家,麻煩)

主要就是在鑰匙備注寫上<key>(可以是道具或者技能),然後可以打開寶箱的地點設成區域1,

在區域1而又面朝寶箱的話(突然覺得區域好像有點多餘),

才能使用鑰匙。(不然是灰色不可用)

打開寶箱_fixed.rar (1.31 MB, 下载次数: 73)


[line]1[/line]

好吧我又突然發現原來區域並不是多餘噠!

所以把範例修改了一下~(只是畫地圖,其他沒變)



打開寶箱呵呵呵.rar (1.31 MB, 下载次数: 76)




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