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标题: VA里的普通攻击是怎么回事? [打印本页]

作者: 刹那X逍遥    时间: 2015-11-25 16:23
标题: VA里的普通攻击是怎么回事?
普通攻击是分为魔法和物理这两类的吗?
为什么原始数据库里的魔法类武器附加属性是物理而不是魔法?
物理攻击就是普通攻击吗?
怎么设置 魔法攻击命中几率 ?
{:2_270:}

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QQ截图20151125162303.jpg

作者: 15968715431    时间: 2015-11-25 16:42
属性是可以更改的。
你看一下技能攻击特性里,那才是普通攻击。
左边不是有设置命中几率吧。。。

另外。。。去看下帮助文档吧
作者: wangyanzhe6    时间: 2015-11-25 17:47
本帖最后由 wangyanzhe6 于 2015-11-25 17:50 编辑

物理是一个编号001的属性,非普攻
物理攻击——作为物理攻击处理,与物理反击等等联用,可以闪避
魔法攻击——作为魔法攻击处理,与魔法反射等联用,可以闪避
必定命中——逆天的存在,100%不能被闪避/反射/反击/降低命中率所影响会严重破坏游戏平衡性
就是说物理攻击不能被进行魔法反射处理,魔法反射不能被反击,大概分类就是这个意思
至于没魔法命中率的设置,是系统本身的问题,但可以通过设置魔法消耗率和魔法反射等等限制敌人使用次数
命中率直接在技能里设置就行了吧(PIA飞


补充:
看来你还没搞清楚物理是一种属性还有属性与技能的命中类型是不同的啊,得好好看看F1(地址

作者: 87年的葡萄酒    时间: 2015-11-28 22:04
完全不明白
作者: 卡奥尼特    时间: 2015-11-30 19:07
其实Game_Actor的第389行后面的1就是普通攻击的默认动画ID,可以改的




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