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标题: 这几天画的游戏立绘 [打印本页]

作者: Kim_巧克力控    时间: 2015-11-26 01:35
标题: 这几天画的游戏立绘
都是游戏中的角色{:2_272:} [废话
求狠评求意见!!!




画男生各种苦手、、


作者: Kim_巧克力控    时间: 2015-11-26 15:23
嗯嗯,好的
作者: H·H·Y    时间: 2015-11-26 22:21
本帖最后由 H·H·Y 于 2015-11-26 22:26 编辑

感觉五官普遍有问题……眼睛鼻子太偏上,嘴稍偏下。把图还原成线稿问题就比较显现出来了。

粗略描了一下,线稿是这样子的……


我自作主张做了点调整,变成这样子……


除此之外,感觉身体比较平面缺少立体感,脖子略粗,还有胸……

咳_(:з」∠)_以上只是我的胡言乱语,如果觉得只是画风问题那就请无视罢~
作者: 喵kano    时间: 2015-11-27 00:01

简单调整下五官位置,顺便微调下头部形态
作者: MeowSnow    时间: 2015-11-27 16:05
高眼睛也挺萌,少年快竖立自己的风格,不要因为旁人的评论改变自己的看法。
作者: Kim_巧克力控    时间: 2015-11-27 18:00
喵kano 发表于 2015-11-27 00:01
简单调整下五官位置,顺便微调下头部形态

被你这么一改就发现到我的问题在哪了,谢谢
作者: Kim_巧克力控    时间: 2015-11-27 18:03
MeowSnow 发表于 2015-11-27 16:05
高眼睛也挺萌,少年快竖立自己的风格,不要因为旁人的评论改变自己的看法。 ...

看了你的回复我开始疑惑要不要完全改了囧
谢谢
作者: Kim_巧克力控    时间: 2015-11-27 18:20
经过一系列的化学变化我把他们改成这样热惹..
感觉有变得点幼齿了是我的错觉么 {:2_278:}

作者: 左珂    时间: 2015-11-27 19:29
其实楼主本身的画没什么太大问题。


有人说lz 的画【眼位偏高】,这是实话。
不过,一方面来说,【眼位偏高】显得角色年纪可能比实际年龄偏大,另一方面来说,这不是一个问题,而是属于一种特殊的画风。


举个例子,荒川弘(《钢之炼金术师》作者)的画风就有类似的特点,如下图所示:



五官的位置在脸上占据非常大大区域。


所以这纯粹属于一种画风喜好的问题,如果lz自己觉得不喜欢,可以把眼睛和鼻子的位置下调,如果lz觉得无所谓,那就继续这样画下去吧。


至于有待提高的地方,那要看以什么样的角度什么样的参照来看,如果作为一个业余的爱好者,我觉得这样已经画的挺不错的了,足以作为不错的游戏素材。

如果lz要向更进一步看齐,那么画面立体感、线头、漏色、配色、头发质感、头发遮眼的表现手法,乃至上色手法本身……等等等等等等等等都是完全没有毛病但能够做得更好的地方,这些东西画多了,看多了,学多了,自然会进步的。
作者: 左珂    时间: 2015-11-29 15:08




为了防止漏色,在上色的时候,背景层不要用白色。





至于线头,指的是线稿中毛糙的、多余的地方。这些都是些吹毛求疵的细节问题,并不是什么大问题,可以注意一下,但不用太纠结。







作者: wenxinaxin    时间: 2015-11-30 20:55
楼主有自己绘画的风格呢,感觉很棒。
给一些小建议吧。
鼻子的问题:鼻子太♂直,鼻子有一个弧♂度的。
头发的问题:突出一些线条,使得头发有层次感。
嘴部的问题:往上弄一点就好了~
修正:



(可能不太好看,请见谅)
改一些细小的错误,坚持走自己的风格吧~




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