/*:
* @plugindesc ClassLevel Ver 1.00
* @author Morpho(dongdongDJH)
*
* @help
* 在职业注释栏内填入 <classLevel:等级>;
* 例:<classLevel:33>;
* 角色最大等级取决于人物等级与职业等级的最小值;
* 不填则遵循人物等级;
*/
(function() {
Game_Actor.prototype.maxLevel = function() {
var classLevelNote = this.currentClass().meta.classLevel;
var classLevel = parseInt(classLevelNote);
if (classLevelNote && classLevel > 0) {
return Math.min(classLevel, this.actor().maxLevel);
} else {
return this.actor().maxLevel;
}
}
}());
/*:
* @plugindesc ClassLevel Ver 1.00
* @author Morpho(dongdongDJH)
*
* @help
* 在职业注释栏内填入 <classLevel:等级>;
* 例:<classLevel:33>;
* 角色最大等级取决于人物等级与职业等级的最小值;
* 不填则遵循人物等级;
*/
(function() {
Game_Actor.prototype.maxLevel = function() {
var classLevelNote = this.currentClass().meta.classLevel;
var classLevel = parseInt(classLevelNote);
if (classLevelNote && classLevel > 0) {
return Math.min(classLevel, this.actor().maxLevel);
} else {
return this.actor().maxLevel;
}
}
}());