Project1

标题: 求一个战斗菜单脚本 [打印本页]

作者: 小小西    时间: 2015-11-29 16:21
标题: 求一个战斗菜单脚本
为了优化游戏,想请大家帮忙写一个脚本,在同伴选项下面加一个选项,增加的选项功能是使用一个公共事件。

QQ拼音截图未命名.png (16.15 KB, 下载次数: 30)

QQ拼音截图未命名.png

作者: RPGMakerMV    时间: 2015-11-29 18:40
本帖最后由 RPGMakerMV 于 2015-11-29 19:17 编辑

先在模块Vocab的144行下添加:
  1.   def self.shijian;     "这里是显示的文字";       end   # 事件
复制代码
然后在Window_PartyCommand的
  1. add_command(Vocab::fight,  :fight)
  2. add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?)
复制代码
下面添加
  1. add_command(Vocab::shijian,  :shijian)
复制代码
在Scene_Battle的327行下添加
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 指令“事件”
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def command_shijian
  5.      $game_temp.reserve_common_event(公共事件ID)
  6.   end
复制代码
好像漏了什么,战斗时按按钮没反应,我太久没玩VA了,等楼下大触补充
作者: gqxastg    时间: 2015-11-29 19:58
本帖最后由 gqxastg 于 2015-11-29 20:30 编辑

RUBY 代码复制
  1. class Window_PartyCommand
  2. alias shijian_make_command_list make_command_list
  3.   def make_command_list
  4.     shijian_make_command_list
  5.     add_command("你想要的名字", :shijian)
  6.   end
  7. end
  8. class Scene_Battle
  9. alias shijian_create_party_command_window create_party_command_window
  10.   def create_party_command_window
  11.     shijian_create_party_command_window
  12.     @party_command_window.set_handler(:shijian,  method(:command_shijian))
  13.   end
  14.   def command_shijian
  15.     $game_temp.reserve_common_event(公共事件的ID)
  16.     process_event
  17.     start_party_command_selection
  18.   end
  19. end





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1