Project1
标题:
MV怎么做人物好感度
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作者:
2453093907
时间:
2015-11-30 15:23
标题:
MV怎么做人物好感度
MV怎么做人物好感度
作者:
tseyik
时间:
2015-11-30 15:48
本帖最后由 tseyik 于 2015-11-30 15:50 编辑
你喜歡怎做就怎做
這個和制作工具無関巴
作者:
13790758417
时间:
2015-11-30 17:31
变量弄不了吗
作者:
Denis
时间:
2015-12-1 13:04
用变量完全可以实现吧,设定一个变量:乙的好感度,例如:
显示文本“你今天好漂亮啊!”
变量操作:乙的好感度+=1,类似这样吧
作者:
cvxa
时间:
2015-12-1 13:15
啊,问了一个很容易被解决的问题呢,好感度-1
作者:
语义噪音
时间:
2015-12-1 14:00
我印象中,变量的上限应该是5000个,应该足够你用了。
如果要在代码中访问变量的话,请使用$gameVariables.setValue(variableId, value)设置变量的值,使用$gameVariables.value(variableId)获取变量的值。
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