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标题: MV怎么做人物好感度 [打印本页]

作者: 2453093907    时间: 2015-11-30 15:23
标题: MV怎么做人物好感度
MV怎么做人物好感度
作者: tseyik    时间: 2015-11-30 15:48
本帖最后由 tseyik 于 2015-11-30 15:50 编辑

你喜歡怎做就怎做
這個和制作工具無関巴

作者: 13790758417    时间: 2015-11-30 17:31
变量弄不了吗
作者: Denis    时间: 2015-12-1 13:04
用变量完全可以实现吧,设定一个变量:乙的好感度,例如:
显示文本“你今天好漂亮啊!”
变量操作:乙的好感度+=1,类似这样吧

作者: cvxa    时间: 2015-12-1 13:15
啊,问了一个很容易被解决的问题呢,好感度-1
作者: 语义噪音    时间: 2015-12-1 14:00
我印象中,变量的上限应该是5000个,应该足够你用了。
如果要在代码中访问变量的话,请使用$gameVariables.setValue(variableId, value)设置变量的值,使用$gameVariables.value(variableId)获取变量的值。




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