Project1
标题:
如何获取按键?
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作者:
真_真空
时间:
2015-12-2 10:19
标题:
如何获取按键?
在事件的条件分歧里写的 Input.isPressed ("a")
但并不好使
在脚本里直接这么写也不行
if(Input.isPressed ("a"))
{
$gameVariables.setValue(7,7);
}
难道不是这么用的吗,
那该怎么获取按键呢,求教
作者:
汪汪
时间:
2015-12-2 11:26
好像没有a......
Input.keyMapper = {
9: 'tab', // tab
13: 'ok', // enter
16: 'shift', // shift
17: 'control', // control
18: 'control', // alt
27: 'escape', // escape
32: 'ok', // space
33: 'pageup', // pageup
34: 'pagedown', // pagedown
37: 'left', // left arrow
38: 'up', // up arrow
39: 'right', // right arrow
40: 'down', // down arrow
45: 'escape', // insert
81: 'pageup', // Q
87: 'pagedown', // W
88: 'escape', // X
90: 'ok', // Z
96: 'escape', // numpad 0
98: 'down', // numpad 2
100: 'left', // numpad 4
102: 'right', // numpad 6
104: 'up', // numpad 8
120: 'debug' // F9
};
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-12-2 11:47
汪汪 发表于 2015-12-2 11:26
好像没有a......
Input.keyMapper = {
9: 'tab', // tab
手动加一个呗
a 对应 65
作者:
tseyik
时间:
2015-12-2 12:00
KEY
作者:
真_真空
时间:
2015-12-2 12:08
本帖最后由 真_真空 于 2015-12-2 12:16 编辑
哦,看到了,多谢了
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