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标题: rm va 事件跟隨主角事件 [打印本页]

作者: pkpk21pk    时间: 2015-12-3 01:20
标题: rm va 事件跟隨主角事件
本帖最后由 pkpk21pk 于 2015-12-3 01:33 编辑

剛剛想到的....看來初步已做到我想要的效果.....
但當我離開了它的x和y軸它就不動了...請問能怎樣修正嗎?


作者: 御曹司    时间: 2015-12-3 10:32
一个事件做两个相同的事件页、第二页设置开关、自主移动设置为接近。
用设置移动路线打开开关。
这样能达到想要的效果吗》、、、?
作者: pkpk21pk    时间: 2015-12-4 00:35
好了,暫時解決了後隨的事件...但向前我就完全弄不到了......初步估計要另外再加主角面向的分支
作者: zx903193387    时间: 2015-12-4 00:49
{:2_276:}我倒是想到一个方法:
建2个事件页,一个是靠近,一个是静止。静止那一页先关闭自用开关A以检测主角XY轴是否与本事件相隔3以上满足条件就打开自用开关A为一个循环,出现方式为双开关:自用开关B和公共开关1,靠近那一页也如法炮制,出现条件为自用开关A和公共开关1
这样用自用开关切换静止和靠近移动,用公共开关切换是否出现
作者: shencao    时间: 2015-12-4 02:39
实在没看懂lz要的是什么效果(後隨,向前?←真心没能懂。
只是事件跟随的话,我觉得可以配合视野脚本(这个请站内自搜,我现在电脑里没有也没办法说是什么)主角出现在事件视野内就打开事件的独立开关d,也能给事件单独设定视野范围为几格。这样就很好操作了,事件页第一页让事件自主移动接近主角,第二页(开关d开启的时候)把移动去掉,这样离远了就接近,到了设定范围内就停了。
还有可能会需要自动寻路,地图有障碍的时候npc可能会卡住。当然如果你的地图上没什么东西会卡的那不要也没事~
作者: pkpk21pk    时间: 2015-12-4 13:09
這是我想到的單純跟隨我的公共事件


這是我現在的2格後不動,3格就動的公共事件


但因為沒解決完全跟隨而又不會卡著我所以只能這樣了





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