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标题: 如何制作RPGMV可加载tilesets的素材文件 [打印本页]

作者: ytqlovehjl    时间: 2015-12-3 23:26
标题: 如何制作RPGMV可加载tilesets的素材文件
虽然我是新人。。但经过我N个小时的测试终于有了进展了!首先我使用的工具是ps,素材是网上下载的一些已经扣好的单个素材。为了能够同时加载多个素材,得先用ps合成在一起。
好的接下来说合成的步骤:
1.创建空白图层设置画布大小为宽14厘米,高为30厘米左右(低于30肯定最好),过高的或者过宽图片是无法加载的。
2.将素材挨个组合,注意素材间最好留点空白防止遮盖。。边缘也要注意。。尽量空出点白的位置。
3.保存为png格式的图片扔到data/img/tilesets文件夹内
4.打开rpgmv,按F9启动数据库,点到图块设置,中间的选项卡中选择B,C,D,E任意一个选项(B上面是A5(标准))会弹出一个窗口找到自己的素材图片后点击确定,点击应用->确定。
5.ok,现在你可以用你的素材了哦!
6.另附自己制作素材的过程视频。。链接: http://pan.baidu.com/s/1kT3zvPt 密码: jmf5

我的素材1.PNG (117.4 KB, 下载次数: 72)

自己做得素材1

自己做得素材1

我的素材2.PNG (133.54 KB, 下载次数: 64)

自己做得素材2

自己做得素材2

作者: 西姐    时间: 2015-12-3 23:42
我在等双远景
作者: ytqlovehjl    时间: 2015-12-3 23:56
西姐 发表于 2015-12-3 23:42
我在等双远景

双远景。。得用插件实现吧。。
作者: 柍若    时间: 2015-12-5 10:48
还没有用过MV,不过总觉得…新建画布应该用pixel做单位吧?厘米似乎是用来打印的。
像之前VA VX的素材都是512*512,其中左右各分成256*512两个竖条
作者: 库拉托斯    时间: 2015-12-5 11:09
西姐 发表于 2015-12-3 23:42
我在等双远景

我也在等,那个多图层的系统你试验了么我没太难弄明白,不过有人说可以实现双
远景的功能
作者: ytqlovehjl    时间: 2015-12-6 23:02
库拉托斯 发表于 2015-12-5 11:09
我也在等,那个多图层的系统你试验了么我没太难弄明白,不过有人说可以实现双
远景的功能 ...

多个图层的功能就是A在最下面B在A的上面依次类推-》还有如果同样是D,再覆盖似乎又多了一层。。




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