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标题: 按造成的伤害吸血回复HP这样的技能怎么做... [打印本页]

作者: teatimeif    时间: 2015-12-4 14:45
标题: 按造成的伤害吸血回复HP这样的技能怎么做...
如题
翻了一圈引擎默认的设置貌似没有这个功能
用事件的话也没发现记录当前动作/技能总伤害值的功能来记录变量
难道这么基本技能效果也要搬用...JS?
作者: 夏末渐离    时间: 2015-12-4 14:55
本帖最后由 夏末渐离 于 2015-12-4 15:20 编辑

也许这个可以设置吸血:




作者: taroxd    时间: 2015-12-4 17:34
这不是基本的功能,所以确实要用 js
作者: trentswd    时间: 2015-12-4 18:47
https://github.com/jeneeus/mv-pl ... lugins/DrainRate.js

在状态的注释里面写
<dhr: 70>
作者: dc1988123    时间: 2015-12-4 22:58

数据库里的吸血不就是打多少吸多少么?






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