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标题: 关于储存数据问题 [打印本页]

作者: Hunter    时间: 2015-12-4 22:34
标题: 关于储存数据问题
mv里想要保存数组到文件怎么操作。用StorageManager.Save 这个吗?
xp,vx,va只要savedata() 就解决问题!
作者: 夏末渐离    时间: 2015-12-4 23:05
var fs=require('fs');
fs.writeFileSync(filename, data, [options]) //同步版
filename      (String)            路径/文件名
data        (String | Buffer)    将要写入的内容,可以使字符串 或 buffer数据
options        (Object)           option数组对象,包含:
· encoding   (string)            可选值,默认 ‘utf8′,当data使buffer时,该值应该为 ignored。
· mode         (Number)        文件读写权限,默认值 438
· flag            (String)            默认值 ‘w'

作者: trentswd    时间: 2015-12-4 23:39
呃 你要考虑一个问题
mv运行环境可能是手机chrome 手机safari 电脑chrome 电脑safari 电脑firefox 电脑ie 电脑edge nwjs  安卓webapp  ioswebapp
这里面只有nwjs允许你写文件,其他你只能用localstorage
作者: taroxd    时间: 2015-12-5 09:11
如果你的游戏只会在电脑上运行的话,用 fs 没有任何问题

否则的话,你可以看一下 StorageManager 的实现。




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