Project1
标题:
关于储存数据问题
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作者:
Hunter
时间:
2015-12-4 22:34
标题:
关于储存数据问题
mv里想要保存数组到文件怎么操作。用StorageManager.Save 这个吗?
xp,vx,va只要savedata() 就解决问题!
作者:
夏末渐离
时间:
2015-12-4 23:05
var fs=require('fs');
fs.writeFileSync(filename, data, [options]) //同步版
filename (String) 路径/文件名
data (String | Buffer) 将要写入的内容,可以使字符串 或 buffer数据
options (Object) option数组对象,包含:
· encoding (string) 可选值,默认 ‘utf8′,当data使buffer时,该值应该为 ignored。
· mode (Number) 文件读写权限,默认值 438
· flag (String) 默认值 ‘w'
作者:
trentswd
时间:
2015-12-4 23:39
呃 你要考虑一个问题
mv运行环境可能是手机chrome 手机safari 电脑chrome 电脑safari 电脑firefox 电脑ie 电脑edge nwjs 安卓webapp ioswebapp
这里面只有nwjs允许你写文件,其他你只能用localstorage
作者:
taroxd
时间:
2015-12-5 09:11
如果你的游戏只会在电脑上运行的话,用 fs 没有任何问题
否则的话,你可以看一下 StorageManager 的实现。
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