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// SuitSystem.js
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/*:
* @plugindesc Suit System Ver 1.00
* @author Morpho(dongdongDJH)
*
* @help
* 套装的效果等同于额外装备了一件武器,要增加的属性就设定在该武器内;
* 目前只支持基础属性的增加。
* 在装备(武器、防具)备注栏里填入<Suit:套装序号,1,2件套对应武器编号,3件套,4件套……>
* 例:<Suit:1,1,5,5,6>;
* 套装序号从1开始,不同套装序号不同;序号后的“1”是固定值,别改,就是“1”;
* 例如,2件套对应武器编号填了“5”,那么满足2件效果就会增加编号5武器的相应属性;
* 3件套如果还是填的“5”,则等同于三件套无效果;
* 如果4件套填了“6”,那么满足4件套效果会增加编号6武器的相应属性,之前2件套的效果会取消,
* 所以设定编号“6”武器的属性的时候,一定要把之前编号“5”的武器的相关属性也算进去。
*
*/
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// SuitSystem.js
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/*:
* @plugindesc Suit System Ver 1.00
* @author Morpho(dongdongDJH)
*
* @help
* 套装的效果等同于额外装备了一件武器,要增加的属性就设定在该武器内;
* 目前只支持基础属性的增加。
* 在装备(武器、防具)备注栏里填入<Suit:套装序号,1,2件套对应武器编号,3件套,4件套……>
* 例:<Suit:1,1,5,5,6>;
* 套装序号从1开始,不同套装序号不同;序号后的“1”是固定值,别改,就是“1”;
* 例如,2件套对应武器编号填了“5”,那么满足2件效果就会增加编号5武器的相应属性;
* 3件套如果还是填的“5”,则等同于三件套无效果;
* 如果4件套填了“6”,那么满足4件套效果会增加编号6武器的相应属性,之前2件套的效果会取消,
* 所以设定编号“6”武器的属性的时候,一定要把之前编号“5”的武器的相关属性也算进去。
*
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