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标题:
事件的“向玩家移动”如何自动寻路?
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作者:
真_真空
时间:
2015-12-12 16:07
标题:
事件的“向玩家移动”如何自动寻路?
效果就像是鼠标点击时,主角的移动方式一样,
目前的“向主角移动”会因为地形卡住,那怎样才能让事件使用主角的寻路方式呢?
作者:
yang1zhi
时间:
2015-12-12 21:49
不知道。
把他们的那个事件自寻路的脚本打开来,看看是怎么计算控制他们移动的。把方法移动到“向玩家移动那里”
作者:
精灵使者
时间:
2015-12-12 22:39
我记得是先计算deltaX和deltaY,然后根据X和Y的大小决定向哪里移动。
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