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标题: 有没有办法让敌人HP在一定范围内随机 [打印本页]

作者: 约约v看看    时间: 2015-12-17 20:16
标题: 有没有办法让敌人HP在一定范围内随机
遇敌时显示敌人血量随机一些
作者: taroxd    时间: 2015-12-17 20:29
战斗开始时触发个事件,随机扣掉敌人HP
作者: 猪衰衰    时间: 2015-12-17 21:20

建立个公共事件来随机扣敌人的血量
如果你觉得每次开打前都要执行一个公共事件太麻烦懒得改可以打开脚本编辑器把$game_temp.reserve_common_event(1)添加到Scene_Battle里

作者: 小叮鈴    时间: 2015-12-25 13:53
猪衰衰 发表于 2015-12-17 21:20
建立个公共事件来随机扣敌人的血量
如果你觉得每次开打前都要执行一个公共事件太麻烦懒得改可以打开脚本编 ...

想問一下 如何每次戰鬥前觸發公共事件?
作者: 小叮鈴    时间: 2015-12-25 17:13
猪衰衰 发表于 2015-12-17 21:20
建立个公共事件来随机扣敌人的血量
如果你觉得每次开打前都要执行一个公共事件太麻烦懒得改可以打开脚本编 ...

我試問下 不用改腳本的方法




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