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标题: 请问现在有可以限制商店库存数量的插件么? [打印本页]

作者: xuzai111    时间: 2015-12-22 17:47
标题: 请问现在有可以限制商店库存数量的插件么?

暂时没找到支持这个功能的插件,如果有的话请大神们告知
作者: xuzai111    时间: 2015-12-24 00:51
现在真没这样的插件么?或者有什么方法可以实现限制商店贩卖物品的数量么?
我希望能限制下从商店购买强力物品的数量,不然买一堆强力药水游戏没难度了...
作者: wabcmcc    时间: 2015-12-24 16:55
數量小物品,可以用事件從NPC得到(購買).
作者: xuzai111    时间: 2015-12-24 18:33
wabcmcc 发表于 2015-12-24 16:55
數量小物品,可以用事件從NPC得到(購買).

比如我要设置某个npc可以出售红药蓝药各10瓶,那事件该怎么设置?我暂时没思路...
作者: wabcmcc    时间: 2015-12-24 22:11
xuzai111 发表于 2015-12-24 18:33
比如我要设置某个npc可以出售红药蓝药各10瓶,那事件该怎么设置?我暂时没思路... ...


可以改變思路,增加遊戲性.
打指定10隻怪物,掉落10個物品.
作者: chenyilindzh    时间: 2015-12-28 10:09
设定NPC交互,分支买物品,扣钱打开开关,不买,无变化
作者: xuzai111    时间: 2015-12-28 15:11
chenyilindzh 发表于 2015-12-28 10:09
设定NPC交互,分支买物品,扣钱打开开关,不买,无变化

恩,我现在就这样弄。但是设置起来略麻烦也无法直接显示物品的描述信息
在没有商店插件之前只能先这样了...
作者: tseyik    时间: 2016-1-11 18:00
本帖最后由 tseyik 于 2016-1-11 18:23 编辑

SupponShopStock
設定有点複雑
SupponShopStock


* <商店創建>
* SupponSS makeShop 1 2
* 創建1是ID1、2是商店類形的商店。ID可用abc等文字。
* 商店類形0購買専門(売却不可)
* 商店類形1購買、売却可能
* 商店類形2購買、売却可能、売却品商店商品追加加。
* 商店類形省略場合類形1。
*
* <道具追加例>
* SupponSS addItem 1 2 3 4
* ID1的商店道具ID2道具追加。
* 在庫数是ID3変数、在庫4個設定。
* 部分3為-1不使用変数、在庫用内部資料処理。
* 最後部分4省略明用現在之変数内容。
*
* <武器追加例>
* SupponSS addWeapon 1 2 3 4
*
* <防具追加例>
* SupponSS addArmor 1 2 3 4
*
* <道具削除例>
* SupponSS removeItem 1 2
* ID1之商店道具ID2之道具削除。
*
* <武器削除例>
* SupponSS removeWeapon 1 2
*
* <防具削除例>
* SupponSS removeArmor 1 2
*
* <商店起動(呼出)例>
* SupponSS openShop 1
* ID1之商店起動。
*
* <商店削除(関閉?)例>
* SupponSS deleteShop 1
* ID1之商店削除。
作者: Denis    时间: 2016-1-22 00:33
yep的核心插件可以设置物品最大数量
作者: wasami007    时间: 2020-7-30 21:17
本帖最后由 wasami007 于 2020-8-18 00:41 编辑

SupponShopStock.js 有1.04更新,有可能會與YEP Shop Menu有畫面重疊問題



與YEP ShopMenuCore並存修正方法
進入插件設定將Display Option設定為True(預設false) ,Display Option space 設為12以上(預設12),就可以解決
如圖



SupponShopStock104m1.zip

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