Project1
标题:
新人注释问题
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作者:
582801600
时间:
2015-12-22 19:34
标题:
新人注释问题
<target action> 开启目标行动
Usage Example: immortal: targets true 真不死
move target: back base,20 移动到目标背后
<action copy: x:action copy: skill:10> 动画 技能 10
face enemies: home 回到原点
Usage Example: immortal: targets false 假不死
</target action> 结束目标行动
为什么放进技能里面的注释 战斗的时候没有反应(´゚Д゚`)
作者:
trentswd
时间:
2015-12-22 19:49
真不死假不死,囧
讲真,你这些复制进去应该会报错,没报错我估计是压根没开Yep battle engine core
作者:
582801600
时间:
2015-12-22 20:05
{:2_286:}居然真的没有开 这是备注 我没有删掉 方便看 我特地在打伤去的。。。。
作者:
trentswd
时间:
2015-12-22 20:11
不只是备注,还有一堆多余的东西,比如example usage之类的……
作者:
582801600
时间:
2015-12-22 22:03
我去开启了 可是只有脚本的效果 为什么我的注释完全无用
作者:
582801600
时间:
2015-12-22 22:06
也会脚本出错。。。乱打也不会出错 还是我那个版本有问题
作者:
trentswd
时间:
2015-12-22 22:06
因为你这就是错的呀
我来给你一个,放到攻击里面
<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
move user: targets, front, 20
else
perform start
end
motion standby: user
wait for movement
face user: target
motion attack: user
wait: 10
attack animation: target
wait for animation
action effect
</target action>
作者:
582801600
时间:
2015-12-22 22:19
是这样子吗 我只开了一个插件Yep battle engine core
KVWN6N9N%
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2015-12-22 22:18 上传
作者:
582801600
时间:
2015-12-22 22:21
这样还是没有反应。。。。。
作者:
trentswd
时间:
2015-12-22 22:26
这个应该还需要YEP_X_ActSeqPack2.js
干脆123都开着吧
作者:
582801600
时间:
2015-12-22 22:29
泪流满面居然是没有开
。。。。。。
可以了。。 谢谢了{:2_286:}
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