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标题: 新人注释问题 [打印本页]

作者: 582801600    时间: 2015-12-22 19:34
标题: 新人注释问题
<target action>                        开启目标行动
Usage Example: immortal: targets true  真不死  
move target: back base,20             移动到目标背后   
<action copy: x:action copy: skill:10> 动画 技能 10  
face enemies: home                     回到原点      
Usage Example: immortal: targets false 假不死
</target action>                       结束目标行动


为什么放进技能里面的注释 战斗的时候没有反应(´゚Д゚`)
作者: trentswd    时间: 2015-12-22 19:49
真不死假不死,囧
讲真,你这些复制进去应该会报错,没报错我估计是压根没开Yep battle engine core
作者: 582801600    时间: 2015-12-22 20:05
{:2_286:}居然真的没有开  这是备注  我没有删掉  方便看  我特地在打伤去的。。。。
作者: trentswd    时间: 2015-12-22 20:11
不只是备注,还有一堆多余的东西,比如example usage之类的……
作者: 582801600    时间: 2015-12-22 22:03
我去开启了  可是只有脚本的效果  为什么我的注释完全无用
作者: 582801600    时间: 2015-12-22 22:06
也会脚本出错。。。乱打也不会出错  还是我那个版本有问题
作者: trentswd    时间: 2015-12-22 22:06
因为你这就是错的呀

我来给你一个,放到攻击里面

<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: targets, front, 20
else
  perform start
end
motion standby: user
wait for movement
face user: target
motion attack: user
wait: 10
attack animation: target
wait for animation
action effect
</target action>
作者: 582801600    时间: 2015-12-22 22:19
是这样子吗                    我只开了一个插件Yep battle engine core

KVWN6N9N%[email protected] (150.3 KB, 下载次数: 21)

KVWN6N9N%5@R910R6NSS2.png

作者: 582801600    时间: 2015-12-22 22:21
这样还是没有反应。。。。。
作者: trentswd    时间: 2015-12-22 22:26
这个应该还需要YEP_X_ActSeqPack2.js
干脆123都开着吧
作者: 582801600    时间: 2015-12-22 22:29
泪流满面居然是没有开
。。。。。。
可以了。。  谢谢了{:2_286:}




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