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标题: 如何使【单个技能】的MP消耗量随某个条件改变 [打印本页]

作者: SaionjiHikari    时间: 2015-12-25 11:09
标题: 如何使【单个技能】的MP消耗量随某个条件改变
类比wow的奥术冲击,越用伤害越高,但奥术冲击的MP消耗量也越来越多,但是其他技能的MP消耗量并不发生变化。
作者: 御曹司    时间: 2015-12-25 12:00
本帖最后由 御曹司 于 2015-12-25 13:12 编辑

可以在技能里面使用  ? : 句式来实现  
具体可以看一下本区的技能公式使用教程帖,
https://rpg.blue/thread-307316-1-1.html
作者: jianyulei    时间: 2015-12-28 19:35
我来写的话估计是写成3个技能+2个状态,用第一个技能后获得第一个状态,效果是失去第一个技能并获得第二个技能,然后以此类推




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